Commandes untitled tag game
Binds PC, mobile et console, touches menu, et le navigateur utg://.
untitled tag game utilise un petit set de binds combat et un grand set de binds mouvement. Tag est un bouton. Tout le reste est parkour et menus. Le prompt recode officiel sur la page Roblox est la liste courte à mémoriser d’abord : W courir, LMB tag, B boutique, I inventaire, G emote, Q menu. Les tableaux communautaires listent parfois encore N pour items et M pour options des builds recode plus tôt. Si une touche ne fait rien, ouvrez Q et vérifiez les réglages. Puis revenez à bien commencer pour la boucle de session, ou à mouvement une fois les binds automatiques.
Cette page est la carte d’inputs. Elle ne remplace pas modes ni cartes. Elle vous dit quel doigt démarre un roll, quel pouce ouvre utg://shop, et comment les joueurs mobile taggent sans souris.
PC (clavier et souris)
| Action | Bind par défaut | Notes |
|---|---|---|
| Bouger | W A S D | Maintenez W pour courir. Pas de touche sprint séparée dans le prompt officiel. |
| Caméra | Souris | Clic droit est freelook dans certains builds. |
| Tag | Clic gauche | Melee-range. Récompense typique ~10 coins / 5 XP. |
| Slide / crouch | C au sol | Le cap se verrouille ; la caméra tourne encore. A/D courbe le slide. Tapez C encore pour vous lever. |
| Roll | C juste avant l’atterrissage | +9 à +22 walkspeed. Le timing est le skill. |
| Jump, vault, swing, wallrun | Space | Vault à un rebord. Swing sur une barre. Les murs checker wallrun à l’approche. |
| Zipline | Space dans la ligne | Jump-to-grab. Sautez encore pour descendre tôt. |
| Boutique | B | Ouvre utg://shop. |
| Inventaire | I | Ouvre utg://inventory. Les tableaux plus anciens utilisaient N. |
| Emote / roue emote | G / maintenir G | Premier slot vs roue complète. |
| Menu | Q | Navigateur en jeu. Les tableaux plus anciens utilisaient M pour options. |
| Leaderboard | Tab | Maintenez pour scroller. |
| Perspective | Z ou V | Première / troisième personne. |
| Binoculars (gamepass) | E, molette pour zoomer | Optionnel. |
| Cacher l’UI | [ | Utile pour les clips. |
| Déverrouiller le curseur | ; | Cliquer les menus sans faire tourner la caméra. |
Tagpads, smashable parts, rails et bounce pads n’ont pas de touches extra. Vous courez dedans. Un roll sur un rail est encore C. La tech complète est dans mouvement.
Mobile / tactile
Le mobile utilise des boutons à l’écran. Le sprint est automatique quand le joystick est en avant.
| Action | Mobile |
|---|---|
| Bouger | Joystick gauche |
| Caméra | Swipe |
| Tag | Bouton Tag, ou tap l’espace vide si aucun gear n’est équipé |
| Jump / vault / swing / zipline / wallrun | Bouton Jump |
| Crouch / slide / roll | Bouton crouch / slide (sol = slide, air-avant-atterrissage = roll) |
| Boutique | Bouton boutique (équivalent B) |
| Inventaire | Bouton items / inventaire (équivalent I) |
| Menu | Bouton menu (équivalent Q) |
| Emote | Tap emote ; maintenir pour la roue |
| Binoculars | Bouton dédié si vous possédez le pass ; pincer pour zoomer |
Le recouvrement de pouces est la taxe mobile. Gardez le bouton tag joignable pendant que le joystick est collé en avant. Si vous ratez des rolls, vous tapez slide trop tard après l’animation d’atterrissage, pas trop tôt. Pratiquez sur une carte calme de cartes comme Courtyard avant de blâmer les vitesses de rôle dans modes.
Console (layout Xbox, équivalents PlayStation)
Le HUD imprime des glyphes Xbox même sur PlayStation. Les tableaux communautaires ne sont pas d’accord sur quelques boutons face parce que slide et jump partagent des instincts « confirmer ». Utilisez ceci comme carte de départ, puis testez dans une manche :
| Action | Xbox | PlayStation |
|---|---|---|
| Bouger / courir | Stick gauche (maintenir en avant pour courir) | Stick gauche |
| Caméra | Stick droit | Stick droit |
| Tag | RT | R2 |
| Jump / vault / swing | A (certains tableaux listent ça comme slide ; testez A et B) | Cross / Circle (testez les deux) |
| Slide / roll | B ou A selon le build | Circle ou Cross |
| Crouch (immobile) | Clic stick gauche (L3) | L3 |
| Boutique | X ou D-pad gauche | Square |
| Inventaire | Y ou D-pad bas | Triangle |
| Menu | Menu / Start | Options |
| Emote | D-pad haut | D-pad haut |
| Perspective | Clic stick droit | R3 |
| Binoculars | D-pad haut (pass) | D-pad haut |
Si slide et jump ont l’air échangés, vous n’êtes pas cassé ; vous avez tapé le mismatch de tableau. Passez une manche seulement à tester ces deux boutons, puis revenez à bien commencer. Les joueurs manette sont plus rares, ce qui veut dire que les taggers n’attendent peut-être pas un slide cancel soudain. C’est votre avantage, pas une raison de sauter mouvement.
Touches menu : B, I, G, Q
Ces quatre touches sont le navigateur recode, pas le parkour.
- B — Boutique. Cosmétiques : tenues, emotes, tag effects, trails. Featured tourne. Buy More est utg://shop/buymore pour coins Robux et gamepasses. Détails dans boutique et coins.
- I — Inventaire. Équipez ce que vous possédez. Les trails ne changent pas le walkspeed. Déséquipez les tag effects bruyants si vous ne voyez plus vos propres atterrissages.
- G — Emotes. Tap pour le slot un, maintenir pour la roue. More Emotes (gamepass) ajoute des slots. Emoter pendant une chasse, c’est comme ça qu’on se fait tagger.
- Q — Menu. Barre d’adresse pour les pages utg://, réglages et codes. C’est aussi comme ça que vous atteignez l’échange sans chasser un minuscule onglet boutique.
Échangez les chaînes promo depuis codes actifs ici, pas dans le chat Roblox.
Pages utg://
Le menu se comporte comme un mini navigateur. Tapez ou touchez :
| Adresse | Ce que c’est |
|---|---|
| utg://home | Hub avec recherche, boutique, inventaire, réglages |
| utg://shop | Cosmétiques |
| utg://shop/buymore | Coins Robux, gamepasses, gifting |
| utg://codes | Champ d’échange |
| utg://inventory | Équiper les cosmétiques |
| utg://leaderboard | Coins, tags, niveaux globaux |
| utg://settings | Sensibilité, debug de valeurs de mouvement, divers |
Les adresses inconnues montrent souvent une page 503 working-on-this. Les pages événement (par exemple quêtes Halloween) n’apparaissent que pendant que l’événement est live. Vous n’en avez pas besoin pour finir bien commencer.
Réglages qui valent d’être ouverts le jour un : sensibilité caméra, confort shift-lock / première personne, et affichage optionnel des valeurs de mouvement si vous voulez voir la hauteur de vault et les bonus de roll. Le zoom Binoculars est inutile tant que vous ne savez pas déjà tracker un runner sans lui.
Circuit de pratique des binds
Ne labbez pas chaque tech le jour un. Courez ce circuit sur la carte que le lobby a déjà votée, puis arrêtez :
- Maintenez W en ligne droite, puis ajoutez des slides C à travers le premier gap que vous voyez.
- Sautez d’un toit bas et appuyez C avant le sol. Si le walkspeed spike, le roll a atterri. Sinon, vous avez appuyé au sol comme un crouch.
- Marchez vers un rebord à hauteur de taille et tapez Space. Si vous poppez, c’est un vault, pas un jump. Spammez Space sur une échelle.
- Trouvez une barre de swing (Crossroads et Glass Houses en sont pleines ; voir cartes) et tapez Space au contact.
- Sautez vers une zipline. Montez-la, puis sautez tôt une fois pour connaître le drop.
- Ouvrez B, I, G, Q dans cet ordre, échangez les codes actifs, fermez le menu, et taggez un joueur unique.
Quand ces six étapes sont ennuyeuses, vous êtes prêt pour slide cancel, slide boost, high vault, fall swing, railfling et lancers tagpad dans mouvement. Le conseil de vote reste dans modes. Les puits de coins restent dans boutique et coins. La tier list des modes ne corrigera pas un roll raté, et les clips rôles ne binderont pas C pour vous. Les inputs d’abord, le style ensuite.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Quelles sont les touches officielles untitled tag game ?
W courir, clic gauche tag, B boutique, I inventaire, G emote, Q menu. C est slide et roll. Space est jump, vault et swing. Les tableaux complets sont sur cette page commandes.
Pourquoi certains guides disent N pour inventaire et M pour options ?
Les tableaux recode plus anciens utilisaient N et M. Le prompt Roblox actuel utilise I et Q. Si un bind est mort, ouvrez Q et vérifiez les réglages, puis continuez bien commencer.
Comment roller sur mobile ou console ?
Appuyez le contrôle slide / crouch en l'air juste avant de toucher le sol. Même timing que C sur PC. Mouvement explique la fenêtre de walkspeed +9 à +22.
Où échanger les codes depuis le clavier ?
Appuyez Q et ouvrez utg://codes, ou utilisez le champ d'échange boutique après B. Les chaînes live sont listées dans codes actifs.
Une manette change-t-elle le tagging ?
Quels menus ouvrir avant d'acheter des cosmétiques ?
utg://codes d'abord, puis utg://shop et utg://inventory. L'ordre de dépense est dans boutique et coins. Les trails ne remplacent jamais un vault propre.