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untitled tag game untitled-tag-game-Steuerung

PC-, Mobile- und Konsolen-Binds, Menütasten und der utg://-Browser.

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Steuerung

untitled tag game nutzt ein kleines Combat-Bind-Set und ein großes Movement-Bind-Set. Tag ist ein Button. Alles andere ist Parkour und Menüs. Das offizielle recode-Prompt auf der Roblox-Seite ist die Kurzliste, die du zuerst auswendig lernen solltest: W Run, LMB Tag, B Shop, I Inventory, G Emote, Q Menü. Community-Tabellen listen manchmal noch N für Items und M für Options aus früheren recode-Builds. Tut eine Taste nichts, öffne Q und prüfe Settings. Dann zurück zum Einsteiger-Guide für den Session-Loop, oder zu Movement, sobald die Binds automatisch wirken.

Diese Seite ist die Input-Map. Sie ersetzt weder Modi noch Karten. Sie sagt dir, welcher Finger einen Roll startet, welcher Daumen utg://shop öffnet und wie Mobile-Spieler ohne Maus taggen.

PC (Tastatur und Maus)

AktionDefault-BindNotizen
BewegenW A S DW halten zum Laufen. Es gibt keine separate Sprint-Taste im offiziellen Prompt.
CameraMausRechtsklick ist Freelook in manchen Builds.
TagLinksklickMelee-Range. Typische Belohnung ~10 Coins / 5 XP.
Slide / CrouchC am BodenHeading lockt; Camera dreht weiter. A/D kurvt den Slide. Nochmal C zum Aufstehen.
RollC kurz vor der Landung+9 bis +22 Walkspeed. Timing ist der Skill.
Jump, Vault, Swing, WallrunSpaceVault an einer Kante. Swing an einer Bar. Checker-Wände wallrunnen bei Annäherung.
ZiplineSpace in die LineJump-to-Grab. Nochmal jumpen, um früh zu droppen.
ShopBÖffnet utg://shop.
InventoryIÖffnet utg://inventory. Ältere Tabellen nutzten N.
Emote / Emote-WheelG / G haltenErster Slot vs. volles Wheel.
MenüQIn-Game-Browser. Ältere Tabellen nutzten M für Options.
LeaderboardTabHalten zum Scrollen.
PerspektiveZ oder VFirst / Third Person.
Binoculars (Gamepass)E, Scroll zum ZoomenOptional.
UI verstecken[Nützlich für Clips.
Cursor unlocken;Menüs klicken, ohne die Camera zu spinnen.

Tagpads, Smashable Parts, Rails und Bounce Pads haben keine Extra-Tasten. Du rennst in sie. Ein Roll auf einer Rail ist weiter C. Volle Tech steht unter Movement.

Mobile / Touch

Mobile nutzt On-Screen-Buttons. Sprint ist automatisch, wenn der Joystick nach vorne steht.

AktionMobile
BewegenLinker Joystick
CameraSwipe
TagTag-Button, oder leeren Raum tappen, wenn kein Gear equipped ist
Jump / Vault / Swing / Zipline / WallrunJump-Button
Crouch / Slide / RollCrouch-/Slide-Button (Boden = Slide, Luft-vor-Landung = Roll)
ShopShop-Button (B-Äquivalent)
InventoryItems-/Inventory-Button (I-Äquivalent)
MenüMenü-Button (Q-Äquivalent)
EmoteEmote tappen; halten für das Wheel
BinocularsDedizierter Button, wenn du den Pass besitzt; Pinch zum Zoomen

Daumen-Overlap ist die Mobile-Steuer. Halte den Tag-Button erreichbar, während der Joystick nach vorne gepinnt ist. Verpasst du Rolls, tappst du Slide zu spät nach der Landing-Animation, nicht zu früh. Übe auf einer ruhigen Map aus Karten wie Courtyard, bevor du den Rollen-Speeds in Modi die Schuld gibst.

Konsole (Xbox-Layout, PlayStation-Äquivalente)

Das HUD druckt Xbox-Glyphen auch auf PlayStation. Community-Tabellen widersprechen sich bei ein paar Face-Buttons, weil Slide und Jump sich „Confirm“-Instinkte teilen. Nutze das als Startkarte, dann teste in einer Runde:

AktionXboxPlayStation
Bewegen / RunLinker Stick (vorwärts halten zum Laufen)Linker Stick
CameraRechter StickRechter Stick
TagRTR2
Jump / Vault / SwingA (manche Tabellen listen das als Slide; teste A und B)Cross / Circle (beide testen)
Slide / RollB oder A je nach BuildCircle oder Cross
Crouch (stationär)Linker Stick Klick (L3)L3
ShopX oder D-Pad linksSquare
InventoryY oder D-Pad untenTriangle
MenüMenu / StartOptions
EmoteD-Pad obenD-Pad oben
PerspektiveRechter Stick KlickR3
BinocularsD-Pad oben (Pass)D-Pad oben

Fühlen sich Slide und Jump getauscht an, bist du nicht kaputt; du hast das Tabellen-Mismatch getroffen. Verbringe eine Runde nur damit, diese zwei Buttons zu testen, dann zurück zum Einsteiger-Guide. Controller-Spieler sind seltener, das heißt tagger erwarten vielleicht keinen plötzlichen Slide Cancel. Das ist dein Vorteil, kein Grund, Movement zu überspringen.

Menütasten: B, I, G, Q

Diese vier Tasten sind der recode-Browser, nicht Parkour.

  • B — Shop. Cosmetics: Outfits, Emotes, Tag Effects, Trails. Featured rotiert. Buy More ist utg://shop/buymore für Robux-Coins und Gamepasses. Details unter Shop und Coins.
  • I — Inventory. Ausrüsten, was du besitzt. Trails ändern Walkspeed nicht. Laute Tag Effects unequippen, wenn du deine eigenen Landungen nicht siehst.
  • G — Emotes. Tap für Slot eins, halten für das Wheel. More Emotes (Gamepass) fügt Slots hinzu. Emotes während einer Jagd sind, wie du getaggt wirst.
  • Q — Menü. Address Bar für utg://-Seiten, Settings und Codes. So erreichst du Redeem, ohne einen winzigen Shop-Tab zu jagen.

Promo-Strings aus dem Codes-Hub hier einlösen, nicht im Roblox-Chat.

utg://-Seiten

Das Menü verhält sich wie ein winziger Browser. Tippe oder tappe:

AdresseWas es ist
utg://homeHub mit Search, Shop, Inventory, Settings
utg://shopCosmetics
utg://shop/buymoreRobux-Coins, Gamepasses, Gifting
utg://codesEinlösefeld
utg://inventoryCosmetics equippen
utg://leaderboardGlobale Coins, Tags, Level
utg://settingsSensitivity, Movement-Value-Debug, Miscellaneous

Unbekannte Adressen zeigen oft eine 503-Working-on-this-Seite. Event-Seiten (zum Beispiel Halloween-Quests) erscheinen nur, während das Event live ist. Du brauchst sie nicht, um den Einsteiger-Guide abzuschließen.

Settings, die du am Tag eins öffnen solltest: Camera Sensitivity, Shift-Lock / First-Person-Comfort und optionales Movement-Value-Display, wenn du Vault-Höhe und Roll-Boni sehen willst. Binoculars-Zoom ist nutzlos, bis du einen runner schon ohne ihn tracken kannst.

Bind-Practice-Circuit

Labe nicht jede Tech am Tag eins. Lauf diesen Circuit auf welcher Map die Lobby schon gevoted hat, dann stopp:

  1. W in einer geraden Linie halten, dann C-Slides durch die erste Lücke, die du siehst.
  2. Von einem niedrigen Dach jumpen und C vor dem Boden drücken. Spiked Walkspeed, hat der Roll gelandet. Wenn nicht, hast du auf dem Boden wie ein Crouch gedrückt.
  3. Auf eine hüfthohe Kante zulaufen und Space tappen. Poppst du hoch, ist das ein Vault, kein Jump. Space auf einer Leiter spammen.
  4. Eine Swing-Bar finden (Crossroads und Glass Houses sind voll davon; siehe Karten) und Space bei Kontakt tappen.
  5. Auf eine Zipline jumpen. Reiten, dann einmal früh abspringen, damit du den Drop kennst.
  6. B, I, G, Q in dieser Reihenfolge öffnen, Promo-Codes einlösen, das Menü schließen und einen einzigartigen Spieler taggen.

Sind diese sechs Schritte langweilig, bist du bereit für Slide Cancel, Slide Boost, High Vault, Fall Swing, Railfling und Tagpad-Launches unter Movement. Vote-Advice bleibt unter Modi. Coin-Senken bleiben unter Shop und Coins. Die Tier-Liste fixt keinen verpassten Roll, und Rollen-Clips binden C nicht für dich. Inputs zuerst, Style später.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.

Was sind die offiziellen untitled-tag-game-Tasten?

W Run, Linksklick Tag, B Shop, I Inventory, G Emote, Q Menü. C ist Slide und Roll. Space ist Jump, Vault und Swing. Volle Tabellen stehen auf dieser Steuerungs-Seite.

Warum sagen manche Guides N für Inventory und M für Options?

Ältere recode-Tabellen nutzten N und M. Das aktuelle Roblox-Prompt nutzt I und Q. Ist ein Bind tot, öffne Q und prüfe Settings, dann weiter im Einsteiger-Guide.

Wie rolle ich auf Mobile oder Konsole?

Drücke das Slide-/Crouch-Control in der Luft, kurz bevor du den Boden triffst. Dasselbe Timing wie PC C. Movement erklärt das +9-bis-+22-Walkspeed-Fenster.

Wo löse ich Codes von der Tastatur ein?

Drücke Q und öffne utg://codes, oder nutze das Shop-Redeem-Feld nach B. Live-Strings stehen im Codes-Hub.

Ändert ein Controller das Tagging?

Nein. Tag ist weiter ein Close-Range-Klick (RT / R2). Win-Regeln kommen weiter aus Modi. Movement-Tech unter Movement ist dieselbe, nur auf Face-Buttons.

Welche Menüs soll ich öffnen, bevor ich Cosmetics kaufe?

Zuerst utg://codes, dann utg://shop und utg://inventory. Die Ausgabereihenfolge steht unter Shop und Coins. Trails ersetzen nie einen sauberen Vault.