untitled tag game untitled-tag-game-Steuerung
PC-, Mobile- und Konsolen-Binds, Menütasten und der utg://-Browser.
untitled tag game nutzt ein kleines Combat-Bind-Set und ein großes Movement-Bind-Set. Tag ist ein Button. Alles andere ist Parkour und Menüs. Das offizielle recode-Prompt auf der Roblox-Seite ist die Kurzliste, die du zuerst auswendig lernen solltest: W Run, LMB Tag, B Shop, I Inventory, G Emote, Q Menü. Community-Tabellen listen manchmal noch N für Items und M für Options aus früheren recode-Builds. Tut eine Taste nichts, öffne Q und prüfe Settings. Dann zurück zum Einsteiger-Guide für den Session-Loop, oder zu Movement, sobald die Binds automatisch wirken.
Diese Seite ist die Input-Map. Sie ersetzt weder Modi noch Karten. Sie sagt dir, welcher Finger einen Roll startet, welcher Daumen utg://shop öffnet und wie Mobile-Spieler ohne Maus taggen.
PC (Tastatur und Maus)
| Aktion | Default-Bind | Notizen |
|---|---|---|
| Bewegen | W A S D | W halten zum Laufen. Es gibt keine separate Sprint-Taste im offiziellen Prompt. |
| Camera | Maus | Rechtsklick ist Freelook in manchen Builds. |
| Tag | Linksklick | Melee-Range. Typische Belohnung ~10 Coins / 5 XP. |
| Slide / Crouch | C am Boden | Heading lockt; Camera dreht weiter. A/D kurvt den Slide. Nochmal C zum Aufstehen. |
| Roll | C kurz vor der Landung | +9 bis +22 Walkspeed. Timing ist der Skill. |
| Jump, Vault, Swing, Wallrun | Space | Vault an einer Kante. Swing an einer Bar. Checker-Wände wallrunnen bei Annäherung. |
| Zipline | Space in die Line | Jump-to-Grab. Nochmal jumpen, um früh zu droppen. |
| Shop | B | Öffnet utg://shop. |
| Inventory | I | Öffnet utg://inventory. Ältere Tabellen nutzten N. |
| Emote / Emote-Wheel | G / G halten | Erster Slot vs. volles Wheel. |
| Menü | Q | In-Game-Browser. Ältere Tabellen nutzten M für Options. |
| Leaderboard | Tab | Halten zum Scrollen. |
| Perspektive | Z oder V | First / Third Person. |
| Binoculars (Gamepass) | E, Scroll zum Zoomen | Optional. |
| UI verstecken | [ | Nützlich für Clips. |
| Cursor unlocken | ; | Menüs klicken, ohne die Camera zu spinnen. |
Tagpads, Smashable Parts, Rails und Bounce Pads haben keine Extra-Tasten. Du rennst in sie. Ein Roll auf einer Rail ist weiter C. Volle Tech steht unter Movement.
Mobile / Touch
Mobile nutzt On-Screen-Buttons. Sprint ist automatisch, wenn der Joystick nach vorne steht.
| Aktion | Mobile |
|---|---|
| Bewegen | Linker Joystick |
| Camera | Swipe |
| Tag | Tag-Button, oder leeren Raum tappen, wenn kein Gear equipped ist |
| Jump / Vault / Swing / Zipline / Wallrun | Jump-Button |
| Crouch / Slide / Roll | Crouch-/Slide-Button (Boden = Slide, Luft-vor-Landung = Roll) |
| Shop | Shop-Button (B-Äquivalent) |
| Inventory | Items-/Inventory-Button (I-Äquivalent) |
| Menü | Menü-Button (Q-Äquivalent) |
| Emote | Emote tappen; halten für das Wheel |
| Binoculars | Dedizierter Button, wenn du den Pass besitzt; Pinch zum Zoomen |
Daumen-Overlap ist die Mobile-Steuer. Halte den Tag-Button erreichbar, während der Joystick nach vorne gepinnt ist. Verpasst du Rolls, tappst du Slide zu spät nach der Landing-Animation, nicht zu früh. Übe auf einer ruhigen Map aus Karten wie Courtyard, bevor du den Rollen-Speeds in Modi die Schuld gibst.
Konsole (Xbox-Layout, PlayStation-Äquivalente)
Das HUD druckt Xbox-Glyphen auch auf PlayStation. Community-Tabellen widersprechen sich bei ein paar Face-Buttons, weil Slide und Jump sich „Confirm“-Instinkte teilen. Nutze das als Startkarte, dann teste in einer Runde:
| Aktion | Xbox | PlayStation |
|---|---|---|
| Bewegen / Run | Linker Stick (vorwärts halten zum Laufen) | Linker Stick |
| Camera | Rechter Stick | Rechter Stick |
| Tag | RT | R2 |
| Jump / Vault / Swing | A (manche Tabellen listen das als Slide; teste A und B) | Cross / Circle (beide testen) |
| Slide / Roll | B oder A je nach Build | Circle oder Cross |
| Crouch (stationär) | Linker Stick Klick (L3) | L3 |
| Shop | X oder D-Pad links | Square |
| Inventory | Y oder D-Pad unten | Triangle |
| Menü | Menu / Start | Options |
| Emote | D-Pad oben | D-Pad oben |
| Perspektive | Rechter Stick Klick | R3 |
| Binoculars | D-Pad oben (Pass) | D-Pad oben |
Fühlen sich Slide und Jump getauscht an, bist du nicht kaputt; du hast das Tabellen-Mismatch getroffen. Verbringe eine Runde nur damit, diese zwei Buttons zu testen, dann zurück zum Einsteiger-Guide. Controller-Spieler sind seltener, das heißt tagger erwarten vielleicht keinen plötzlichen Slide Cancel. Das ist dein Vorteil, kein Grund, Movement zu überspringen.
Menütasten: B, I, G, Q
Diese vier Tasten sind der recode-Browser, nicht Parkour.
- B — Shop. Cosmetics: Outfits, Emotes, Tag Effects, Trails. Featured rotiert. Buy More ist utg://shop/buymore für Robux-Coins und Gamepasses. Details unter Shop und Coins.
- I — Inventory. Ausrüsten, was du besitzt. Trails ändern Walkspeed nicht. Laute Tag Effects unequippen, wenn du deine eigenen Landungen nicht siehst.
- G — Emotes. Tap für Slot eins, halten für das Wheel. More Emotes (Gamepass) fügt Slots hinzu. Emotes während einer Jagd sind, wie du getaggt wirst.
- Q — Menü. Address Bar für utg://-Seiten, Settings und Codes. So erreichst du Redeem, ohne einen winzigen Shop-Tab zu jagen.
Promo-Strings aus dem Codes-Hub hier einlösen, nicht im Roblox-Chat.
utg://-Seiten
Das Menü verhält sich wie ein winziger Browser. Tippe oder tappe:
| Adresse | Was es ist |
|---|---|
| utg://home | Hub mit Search, Shop, Inventory, Settings |
| utg://shop | Cosmetics |
| utg://shop/buymore | Robux-Coins, Gamepasses, Gifting |
| utg://codes | Einlösefeld |
| utg://inventory | Cosmetics equippen |
| utg://leaderboard | Globale Coins, Tags, Level |
| utg://settings | Sensitivity, Movement-Value-Debug, Miscellaneous |
Unbekannte Adressen zeigen oft eine 503-Working-on-this-Seite. Event-Seiten (zum Beispiel Halloween-Quests) erscheinen nur, während das Event live ist. Du brauchst sie nicht, um den Einsteiger-Guide abzuschließen.
Settings, die du am Tag eins öffnen solltest: Camera Sensitivity, Shift-Lock / First-Person-Comfort und optionales Movement-Value-Display, wenn du Vault-Höhe und Roll-Boni sehen willst. Binoculars-Zoom ist nutzlos, bis du einen runner schon ohne ihn tracken kannst.
Bind-Practice-Circuit
Labe nicht jede Tech am Tag eins. Lauf diesen Circuit auf welcher Map die Lobby schon gevoted hat, dann stopp:
- W in einer geraden Linie halten, dann C-Slides durch die erste Lücke, die du siehst.
- Von einem niedrigen Dach jumpen und C vor dem Boden drücken. Spiked Walkspeed, hat der Roll gelandet. Wenn nicht, hast du auf dem Boden wie ein Crouch gedrückt.
- Auf eine hüfthohe Kante zulaufen und Space tappen. Poppst du hoch, ist das ein Vault, kein Jump. Space auf einer Leiter spammen.
- Eine Swing-Bar finden (Crossroads und Glass Houses sind voll davon; siehe Karten) und Space bei Kontakt tappen.
- Auf eine Zipline jumpen. Reiten, dann einmal früh abspringen, damit du den Drop kennst.
- B, I, G, Q in dieser Reihenfolge öffnen, Promo-Codes einlösen, das Menü schließen und einen einzigartigen Spieler taggen.
Sind diese sechs Schritte langweilig, bist du bereit für Slide Cancel, Slide Boost, High Vault, Fall Swing, Railfling und Tagpad-Launches unter Movement. Vote-Advice bleibt unter Modi. Coin-Senken bleiben unter Shop und Coins. Die Tier-Liste fixt keinen verpassten Roll, und Rollen-Clips binden C nicht für dich. Inputs zuerst, Style später.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Was sind die offiziellen untitled-tag-game-Tasten?
W Run, Linksklick Tag, B Shop, I Inventory, G Emote, Q Menü. C ist Slide und Roll. Space ist Jump, Vault und Swing. Volle Tabellen stehen auf dieser Steuerungs-Seite.
Warum sagen manche Guides N für Inventory und M für Options?
Ältere recode-Tabellen nutzten N und M. Das aktuelle Roblox-Prompt nutzt I und Q. Ist ein Bind tot, öffne Q und prüfe Settings, dann weiter im Einsteiger-Guide.
Wie rolle ich auf Mobile oder Konsole?
Drücke das Slide-/Crouch-Control in der Luft, kurz bevor du den Boden triffst. Dasselbe Timing wie PC C. Movement erklärt das +9-bis-+22-Walkspeed-Fenster.
Wo löse ich Codes von der Tastatur ein?
Drücke Q und öffne utg://codes, oder nutze das Shop-Redeem-Feld nach B. Live-Strings stehen im Codes-Hub.
Ändert ein Controller das Tagging?
Welche Menüs soll ich öffnen, bevor ich Cosmetics kaufe?
Zuerst utg://codes, dann utg://shop und utg://inventory. Die Ausgabereihenfolge steht unter Shop und Coins. Trails ersetzen nie einen sauberen Vault.