Rôles

Comment gagner Crown dans untitled tag game

Gardez le chapeau, volez le chapeau, et arrêtez de chasser la foule sur la même échelle.

Dernière mise à jour:

Rôle Crown

Crown est la carte keepaway. Environ 13 % du lobby spawn en crown. Le reste spawn en peasants. Un tag peasant swap le chapeau. Les joins mid-round sont peasants. Si une crown part, reset, ou meurt, un peasant au hasard hérite du rôle. Quand le timer finit, chaque crown encore en vie gagne et chaque peasant perd. Durée : 60 secondes plus 3 secondes par joueur, capée à 180. Place recode 14044547200.

Cette page est le rôle. Modes couvre la carte de vote et les misprints. Rôles spéciaux est le catalogue. Runner et tagger comptent encore parce que le clic est le même tag melee. No Tag Back est le bouclier de vol de 3,5 secondes.

Condition de victoire, en une phrase

Soyez crown quand l’horloge touche zéro. Les peasants qui ne volent jamais perdent. Les crowns qui deviennent gourmands sur une échelle perdent. Il n’y a pas de bonus pour tenir le chapeau toute la manche, sauf ne pas mourir en peasant au buzzer.

Les notes officielles recode mettent le payout de fin de manche autour de 50 coins et 75 XP pour une victoire crown. Le misprint Solo Crown pousse ça vers 100 / 100. Ne sautez pas les codes parce que vous « aviez presque le chapeau ».

Si vous spawnez peasant

Vous spawnerez peasant la plupart du temps. Ne sprintez pas vers le glow le plus proche. La meute l’a déjà fait.

Hotspots. Les gens grimpent échelles et trampolines parce que ça a l’air du high ground. Attendez en haut de ces lignes sur Crossroads, Bloxburg, Rocket Arena, et n’importe quelle carte avec une cheminée célèbre. La page cartes est le livre de layouts. Un peasant qui campe une échelle attrape les crowns qui croyaient la hauteur gratuite. Un peasant qui court la même ligne que vingt autres peasants est un ticket de loterie à 2 %.

Identifier, prédire, décider, exécuter. Trouvez la crown. Devinez le prochain quadrant. Coupez la sortie, ne vous collez pas dans leur dos. La chasse directe dans un pile-up 40 joueurs, c’est comme ça que vous regardez quelqu’un d’autre voler. Visez le tag au torso, pas la tête ni les chaussures. Le clic est proximité plus un facing ; les membres miss.

Avec environ deux minutes restantes et pas de chapeau, il faut chasser. Avant ça, laissez la foule flush la crown vers votre cutoff. Mouvement, c’est comme ça que vous arrivez premier : roll dans l’atterrissage, vault la lèvre, swing si une barre est sur la ligne. Ne slidez pas dans un mur et ne vous arrêtez pas.

Après le vol, No Tag Back dure environ 3,5 secondes. Partez. L’ancienne crown ne peut pas le reprendre tant que le timer n’est pas fini, mais elle peut encore vous knock off un toit. Jouez le bouclier comme une sortie, puis devenez le joueur keepaway de la section suivante.

Si vous spawnez crown (ou venez de la voler)

Vous êtes maintenant la loot crate. Les peasants ont un prompt pour prendre le chapeau. Votre prompt est de le garder.

Ne restez pas assis. Le high ground est utile jusqu’à ce que ce soit un cul-de-sac. Crossroads Thieves’ Den, toits Glass Houses, et pads Rocket Arena sont des sorties, pas des trônes. Changez de hauteur, puis changez de quadrant. Une crown qui loop un seul toit entraîne le lobby.

Second path. La meute prend l’échelle évidente. Vous prenez le swing, la zipline, le smashable, ou le tagpad sur Craigville. Si vous ne connaissez qu’une ligne sur une carte, vous donnerez le chapeau à la manche deux de cette carte. Deux manches, c’est toute la fenêtre de vote.

Ankle-breaker / slide. Un slide avec look caméra vous laisse changer de cap sans planter. Les peasants qui lungent un tag droit miss un slide engagé. Full Tilt off dans réglages rend ce slide lisible. Camera shake à 0 fait la même chose.

Graphics et FOV. Voir un peasant sur une lèvre de côté vaut plus qu’un trail. FOV près de 120, highlights on, NTB visuals on. Les trails de boutique et coins aident à voir votre propre path ; ils ne bloquent pas les tags.

Si vous mourez, partez, ou reset, un peasant au hasard devient crown. Ne resettez pas en crown sauf si vous throw la manche. En Chaos, reset est un autre outil (oof peut tagger une crown pour revive en runner). Ce n’est pas le mode Crown. Lisez la carte.

Misprints

Solo Crown. Un chapeau. Le payout de victoire est plus haut. La meute est tout le lobby. Les cut-offs comptent plus ; la chasse directe compte encore moins. NTB existe encore. Camper une échelle marche encore pour le peasant patient.

Guarded Crown. Certains joueurs spawnent knights qui peuvent hit les peasants. Si vous êtes crown, les knights sont un mur mobile — ne les traitez pas comme une raison d’AFK sur un toit. Si vous êtes knight, pelez les peasants du chapeau, ne chassez pas les cosmétiques. Si vous êtes peasant, baitez un knight hors de la ligne, puis volez.

Les autres cartes crown-adjacentes (Royal FFA, Chaos avec une crown dans le mix) réutilisent le clic de vol avec une table de victoire différente. Modes les liste. La tier list des modes est du goût de vote.

Cartes qui décident Crown

Les cartes verticales avec deux sorties par toit favorisent les crowns qui ont appris mouvement. Les cartes plates favorisent la meute peasant. Crossroads, Glass Houses, Rocket Arena et Bloxburg sont les salles de classe habituelles. Highway Havoc et Toy Arena en cartes limitées changent les props, pas la règle : ne partagez pas une échelle avec vingt personnes.

Infinite Crown est un serveur alternatif, pas une carte de vote. C’est une lane de pratique keepaway. Votre première heure devrait encore être un lobby public normal pour voir des peasants. Bien commencer couvre quelle place rejoindre.

Ordre de pratique

  1. Un Crown public en peasant : attendez en haut d’une échelle, volez une fois, partez sur NTB.
  2. Un Crown public en crown : survivez 30 secondes sans utiliser le même toit deux fois.
  3. Solo Crown s’il apparaît : une chasse, un cutoff, pas de stampede.
  4. Serveur privé (10 Robux) pour driller la même carte deux fois — serveurs privés — puis retournez public pour que la meute existe.

Crown n’est pas Classic avec un chapeau. Classic veut que vous soyez hors de l’équipe tagger au buzzer. Crown veut l’objet sur votre tête. Même clic, scoreboard différent. Jouez cette phrase.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Comment gagner Crown dans untitled tag game ?

Soyez crown quand le timer finit. Les peasants volent avec un tag. Les crowns gardent le chapeau en partant après un vol et en prenant un second path. Voir modes pour la carte.

Combien de joueurs spawnent en crown ?

Environ 13 %. Le reste sont peasants. Les joins mid-round sont peasants. Si une crown part ou meurt, un peasant au hasard hérite du chapeau.

Qu'est-ce que Solo Crown ?

Un misprint avec un seul chapeau et un payout de victoire plus haut. Les cut-offs comptent plus parce que tout le lobby chasse un joueur.

Combien de temps dure No Tag Back après un vol Crown ?

Environ 3,5 secondes. Le knockback tape encore. Mécanique complète : No Tag Back.

Devrais-je chasser la crown en meute ?

Non. Attendez aux hotspots (hauts d'échelle, trampolines), coupez la sortie, et taggez le torso. La chasse directe dans un pile-up 40 joueurs est une loterie.

Infinite Crown, c'est la même chose que la carte de vote Crown ?

Non. Infinite Crown est un serveur alternatif pour pratiquer le keepaway. La carte de vote est une manche publique chronométrée avec des peasants.