Guias

Controles de untitled tag game

Binds de PC, celular e console, teclas de menu e o browser utg://.

Última atualização:

Controles

untitled tag game usa um conjunto pequeno de binds de combate e um conjunto grande de binds de movimento. Tag é um botão. Todo o resto é parkour e menus. O prompt oficial recode na página do Roblox é a lista curta que você deve memorizar primeiro: W correr, LMB tag, B loja, I inventário, G emote, Q menu. Tabelas da comunidade às vezes ainda listam N para items e M para options de builds recode anteriores. Se uma tecla não faz nada, abra Q e confira as settings. Depois volte ao guia para iniciantes para o loop da sessão, ou para movimento quando os binds parecerem automáticos.

Esta página é o mapa de input. Não substitui modos nem mapas. Ela diz qual dedo começa um roll, qual polegar abre utg://shop e como jogadores de celular tagueiam sem mouse.

PC (teclado e mouse)

AçãoBind padrãoNotas
MoverW A S DSegure W para correr. Não há tecla de sprint separada no prompt oficial.
CâmeraMouseBotão direito é freelook em alguns builds.
TagBotão esquerdoMelee-range. Recompensa típica ~10 coins / 5 XP.
Slide / crouchC no chãoHeading trava; a câmera ainda vira. A/D curva o slide. Toque C de novo para levantar.
RollC logo antes de pousar+9 a +22 walkspeed. Timing é a skill.
Pulo, vault, swing, wallrunSpaceVault num ledge. Swing numa barra. Paredes checker fazem wallrun na aproximação.
ZiplineSpace na linhaJump-to-grab. Pule de novo para sair cedo.
LojaBAbre utg://shop.
InventárioIAbre utg://inventory. Tabelas antigas usavam N.
Emote / roda de emoteG / segurar GPrimeiro slot versus roda completa.
MenuQBrowser in-game. Tabelas antigas usavam M para options.
LeaderboardTabSegure para rolar.
PerspectivaZ ou VPrimeira / terceira pessoa.
Binoculars (gamepass)E, scroll para zoomOpcional.
Esconder UI[Útil para clips.
Liberar cursor;Clique menus sem girar a câmera.

Tagpads, partes smashable, rails e bounce pads não têm teclas extras. Você corre neles. Um roll num rail ainda é C. A tech completa está em movimento.

Celular / toque

Celular usa botões na tela. Sprint é automático quando o joystick está para frente.

AçãoCelular
MoverJoystick esquerdo
CâmeraDeslizar o dedo
TagBotão de tag, ou toque no espaço vazio se não há gear equipado
Pulo / vault / swing / zipline / wallrunBotão de pulo
Crouch / slide / rollBotão crouch / slide (chão = slide, ar-antes-de-pousar = roll)
LojaBotão de loja (equivalente a B)
InventárioBotão items / inventário (equivalente a I)
MenuBotão de menu (equivalente a Q)
EmoteToque emote; segure para a roda
BinocularsBotão dedicado se você tem o pass; pinça para zoom

Sobreposição de polegar é o imposto do celular. Mantenha o botão de tag alcançável com o joystick cravado para frente. Se você erra rolls, está tocando slide tarde demais depois da animação de pouso, não cedo demais. Pratique num mapa quieto de mapas como Courtyard antes de culpar as velocidades de função em modos.

Console (layout Xbox, equivalentes PlayStation)

O HUD imprime glifos Xbox mesmo no PlayStation. Tabelas da comunidade discordam em alguns botões de face porque slide e pulo compartilham instintos de “confirmar”. Use isto como mapa inicial e teste numa rodada:

AçãoXboxPlayStation
Mover / correrStick esquerdo (segure para frente para correr)Stick esquerdo
CâmeraStick direitoStick direito
TagRTR2
Pulo / vault / swingA (algumas tabelas listam isto como slide; teste A e B)Cross / Circle (teste os dois)
Slide / rollB ou A conforme o buildCircle ou Cross
Crouch (parado)Clique do stick esquerdo (L3)L3
LojaX ou D-pad esquerdaSquare
InventárioY ou D-pad baixoTriangle
MenuMenu / StartOptions
EmoteD-pad cimaD-pad cima
PerspectivaClique do stick direitoR3
BinocularsD-pad cima (pass)D-pad cima

Se slide e pulo parecerem trocados, você não está quebrado; bateu no mismatch da tabela. Gaste uma rodada só testando esses dois botões e volte ao guia para iniciantes. Jogadores de controle são mais raros, o que significa que taggers podem não esperar um slide cancel súbito. Essa é a sua vantagem, não um motivo para pular movimento.

Teclas de menu: B, I, G, Q

Essas quatro teclas são o browser recode, não parkour.

  • B — Loja. Cosméticas: outfits, emotes, efeitos de tag, trails. Featured rotaciona. Buy More é utg://shop/buymore para coins de Robux e gamepasses. Detalhes em loja e coins.
  • I — Inventário. Equipe o que você tem. Trails não mudam walkspeed. Desequipe efeitos de tag barulhentos se não consegue ver os próprios pousos.
  • G — Emotes. Toque para o slot um, segure para a roda. More Emotes (gamepass) adiciona slots. Emotes no meio de uma perseguição é como você leva tag.
  • Q — Menu. Barra de endereço para páginas utg://, settings e códigos. Também é como você chega no resgate sem caçar uma aba minúscula da loja.

Resgate strings promo de códigos aqui, não no chat do Roblox.

Páginas utg://

O menu se comporta como um browser minúsculo. Digite ou toque:

EndereçoO que é
utg://homeHub com busca, loja, inventário, settings
utg://shopCosméticas
utg://shop/buymoreCoins de Robux, gamepasses, gifting
utg://codesCampo de resgate
utg://inventoryEquipar cosméticas
utg://leaderboardCoins globais, tags, levels
utg://settingsSensibilidade, debug de valores de movimento, miscelânea

Endereços desconhecidos muitas vezes mostram uma página 503 working-on-this. Páginas de evento (por exemplo quests de Halloween) aparecem só enquanto aquele evento está ao vivo. Você não precisa delas para terminar o guia para iniciantes.

Settings que valem abrir no dia um: sensibilidade da câmera, conforto de shift-lock / primeira pessoa, e display opcional de valores de movimento se quiser ver altura de vault e bônus de roll. Zoom de Binoculars é inútil até você já conseguir rastrear um runner sem ele.

Circuito de treino de binds

Não labe toda tech no dia um. Rode este circuito no mapa que o lobby já votou e pare:

  1. Segure W em linha reta, depois adicione slides C pela primeira fresta que vir.
  2. Pule de um telhado baixo e aperte C antes do chão. Se o walkspeed dispara, o roll pousou. Se não, você apertou no chão como crouch.
  3. Ande até um ledge na altura da cintura e toque Space. Se você sobe, é vault, não pulo. Spame Space numa escada.
  4. Ache uma barra de swing (Crossroads e Glass Houses estão cheios; veja mapas) e toque Space no contato.
  5. Pule numa zipline. Ande nela e pule cedo uma vez para conhecer a queda.
  6. Abra B, I, G, Q nessa ordem, resgate códigos, feche o menu e tagueie um jogador único.

Quando esses seis passos ficarem chatos, você está pronto para slide cancel, slide boost, high vault, fall swing, railfling e lançamentos de tagpad em movimento. Conselho de voto fica em modos. Sinks de coins ficam em loja e coins. A lista de tiers não conserta um roll errado, e clips de funções não bindam C por você. Inputs primeiro, estilo depois.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para as dúvidas mais comuns.

Quais são as teclas oficiais de untitled tag game?

W correr, botão esquerdo tag, B loja, I inventário, G emote, Q menu. C é slide e roll. Space é pulo, vault e swing. Tabelas completas estão nesta página de controles.

Por que alguns guias dizem N para inventário e M para options?

Tabelas recode antigas usavam N e M. O prompt atual do Roblox usa I e Q. Se um bind está morto, abra Q e confira as settings, depois continue o guia para iniciantes.

Como faço roll no celular ou no console?

Aperte o controle de slide / crouch no ar logo antes de bater no chão. Mesmo timing do C no PC. Movimento explica a janela de +9 a +22 walkspeed.

Onde resgato códigos pelo teclado?

Aperte Q e abra utg://codes, ou use o campo de resgate da loja depois de B. Strings ao vivo estão listadas em códigos.

Um controle muda o tagging?

Não. Tag ainda é um clique de curto alcance (RT / R2). Regras de vitória ainda vêm de modos. A tech de movimento em movimento é a mesma, só nos botões de face.

Quais menus eu abro antes de comprar cosméticas?

utg://codes primeiro, depois utg://shop e utg://inventory. A ordem de gasto está em loja e coins. Trails nunca substituem um vault limpo.