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Boutique et coins untitled tag game

Tags, victoires, XP, cosmétiques, codes, et quels gamepasses aident vraiment.

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Boutique et coins

Les coins sont la monnaie boutique d’untitled tag game. Ils n’achètent pas de walkspeed. Rolls, vaults et fall swings le font — mouvement. Ce que les coins achètent, c’est l’identité : tenues, emotes, tag effects et trails. Si vous êtes venu ici avant de savoir slider, retournez à bien commencer et commandes. Si vous savez déjà tagger exprès, cette page explique comment gagner, échanger et dépenser sans nourrir des Robux dans le mauvais pass.

Ouvrez la boutique avec B (utg://shop). Ouvrez l’inventaire avec I (utg://inventory). Ouvrez le menu avec Q. Échangez les chaînes à utg://codes. Ces quatre adresses sont toute l’UI économie. Les listes promo live restent dans codes actifs pour que cette page ne pourrisse pas quand une chaîne expire.

Comment les coins tombent

Vous gagnez des coins depuis plusieurs boucles à la fois :

Tagging. Un tag unique typique paie environ 10 coins et 5 XP. Tagger le même joueur encore dans la même manche paie moins ou rien. Chassez de nouveaux noms. Une icône feu sur le leaderboard est un streak de tags, pas un multiplicateur de coins à elle seule, mais les streaks paient encore les coins de tag unique sur le chemin vers Hot Streak (10), Blazing Trail (25), Inferno Blitz (50) et Scorched Earth (100).

Gagner. Une victoire paie généralement 10 coins ou plus. Les modes survive plus durs (last survivor Bomb, last runner Infected) tendent à mieux payer qu’un Classic de participation. Le HUD est la source de vérité pour cette manche.

XP et niveaux. L’XP des tags et victoires remplit la barre (en bas à droite sur la plupart des HUD). Chaque niveau dump des coins, et les niveaux plus tard dumpent plus. AFK dans un coin pour « level » est plus lent que de mal jouer Crown, parce que vous n’obtenez ni tags ni victoires.

Coins monde. Sur les serveurs plus pleins (souvent décrits comme plus de quatre joueurs), des coins jaunes apparaissent sur la carte. Ramassez-les. Double Coins (gamepass) double les payouts de tag et de pickup ; l’effet stacking peut highlighter les coins spawnés à travers les murs.

Codes. Les chaînes promo paient des sommes forfaitaires, souvent dans la fourchette 250–500 coins quand elles sont live. Échangez dans codes actifs. Tapez-les dans utg://codes ou le champ boutique. Ils expirent. Faites-le avant d’acheter un trail à 400 coins.

Robux. utg://shop/buymore vend des bundles de coins, du gifting, et des gamepasses. Le gifting a besoin d’un achat de coins d’abord ; les gifts interrompus peuvent expirer après quelques jours. C’est optionnel. Le jeu est entièrement jouable sans.

L’XP n’est pas une boutique séparée

Il n’y a pas de magasin XP. L’XP ne vous level que, et les niveaux ne paient que des coins. Builder’s Club Lite (gamepass) ajoute un bump 10% coins-et-XP plus des récompenses de victoire doubles et quelques cosmétiques exclusifs. C’est un pass de confort, pas un pass de mouvement. Si vos rolls ratent encore, les 10% ne sauveront pas la manche.

Ne confondez pas les cosmétiques d’inventaire avec des items. Les manches publiques ne sont pas un RPG de gear. Paintball et outils similaires apparaissent dans des misprints précis (Horde, Bloxxed Juggernaut) ou des labs admin, pas comme quelque chose que vous achetez avec des coins. Voir modes quand une carte vous tend un outil.

Onglets boutique et rotations

utg://shop a Featured, Outfits, Emotes, Tag Effects, Trails et Buy More.

  • Outfits changent le modèle du personnage. Utile si vous voulez vous lire comme une blague en Disguised Classic ; inutile pour le walkspeed.
  • Emotes sont G / maintenir G. More Emotes (gamepass) ajoute des slots de roue (quatre extra, plus stacking pour encore plus). Emoter dans une chasse est un tag gratuit.
  • Tag effects changent comment les victimes ragdoll. Les effects bruyants peuvent cacher votre propre atterrissage. Équipez quelque chose de calme jusqu’à ce que les rolls soient consistants.
  • Trails dessinent un faisceau pendant que vous courez. Ils ont l’air rapides. Ils ne sont pas rapides.

La boutique tourne. La rotation quotidienne pour le catalogue principal est la description habituelle ; Featured est plus lent (environ tous les trois jours). Les items qui quittent la boutique passent off-sale, pas supprimés. Vous gardez ce que vous avez déjà acheté. Ils peuvent revenir. Ne panic-achetez pas un trail moyen parce que le timer est rouge sauf si vous l’aimez vraiment.

Les boutiques événement (Hallows, Holiday 2025 MERRYTAGMAS, collabs avec Combat Initiation, DOORS, Slap Battles, Halloween Spotlight, Hunt Mega Edition) injectent des cosmétiques thématiques pour un patch. Achetez-les seulement si le thème vous tient. Ils ne rendront pas Crossroads plus facile. Cartes veut encore le high ground.

Équipez dans utg://inventory. Si une nouvelle tenue bloque votre caméra en première personne, swappez avant de blâmer commandes.

Codes, chaque session

Les codes sont le seul « lump gratuit » qui n’a pas besoin d’un tag. Habitude de session :

  1. Rejoindre (Welcome Recode est le badge de join, pas un coin).
  2. Qutg://codes.
  3. Coller depuis codes actifs, un à la fois.
  4. Puis jouer le vote. Ne restez pas au spawn à échanger pendant qu’une manche Classic commence.

Si un code échoue, il est expiré, mal tapé, ou déjà utilisé. Cette page ne listera pas de chaînes, parce que les chaînes meurent et le hub codes actifs est le tableau live.

Gamepasses, classés par aide réelle

Tous ceux-ci sont des Robux, one-time, et ils transférent depuis Legacy si vous les y possédiez déjà. Acheter les copies Legacy et Recode peut débloquer un effet stacking.

Triple Votes (~299 Robux). Vos votes de carte et de mode comptent pour trois. C’est le pass qui change les serveurs publics. Le stacking peut glitch-preview les misprints. Si vous tenez aux picks modes et cartes, c’est celui-là. Si vous ne votez pas, sautez-le.

Double Coins (~500 Robux). Double les coins des tags et pickups. Le stacking highlighter les coins monde. Achetez-le quand vous taggez déjà des joueurs uniques et que vous en avez assez d’économiser pour des tenues. Ne l’achetez pas pour « rattraper » si vous retaggiez encore une victime pour des récompenses réduites.

Builder’s Club Lite (~350 Robux). 10% coins et XP, récompenses de victoire doubles, cosmétiques exclusifs style crown. Un pass de win-rate. Utile si vous gagnez déjà Bomb et Infected parfois.

Binoculars (~75 Robux). Maintenez E (ou le bouton mobile) pour zoomer, molette / pincer pour scaler. Le stacking ajoute chrome et une lumière. Fun sur les grandes cartes, optionnel pour tagger. Regarder à travers les binoculars pendant une chasse, c’est comme ça qu’on se fait tagger.

More Emotes (~250 Robux). Slots de roue extra. Pur cosmétique. Achetez-le si vous utilisez vraiment G entre les manches.

Les popups après un vote essaieront de vendre Triple Vote. Ce n’est pas une pénalité. Fermez et jouez. Modérateurs et développeurs peuvent montrer tous les perks de pass ; vous, non.

Quoi acheter en premier

Dépensez dans cet ordre sauf si vous détestez le fun :

  1. Échangez chaque chaîne live dans codes actifs.
  2. Jouez jusqu’à pouvoir roller et vaulter sans réfléchir (mouvement).
  3. Achetez un trail ou emote pas cher que vous ne regretterez pas quand Featured tournera — un marqueur pour « ce compte est à moi », pas un bâton de stats.
  4. Économisez pour une tenue que vous aimez vraiment pendant un événement, pas un Featured de panique.
  5. Seulement alors considérez Triple Vote si vous en avez assez de perdre les votes de carte, ou Double Coins si vous farmez déjà des tags uniques.

N’achetez pas de cosmétiques pour intimider. Les bons joueurs lisent votre momentum, pas votre faisceau. Un peasant en chemise default qui peut high-vault volera encore la crown sur Glass Houses. Un tagger avec un tag effect légendaire qui ne sait pas slide cancel ratera encore. Utilisez rôles comme moodboard de tenues si vous voulez, et la tier list des modes comme board de vote, pas comme liste boutique.

Entre les achats, continuez à tagger de nouvelles personnes, gagner le mode que vous avez voté, et ramasser les coins monde sur les cartes taille Bloxburg. Cette boucle finance la boutique plus vite que l’AFK et plus vite que la panique Robux. Quand une semaine collab dump de nouveaux trails, ignorez-les jusqu’à ce que la manche actuelle finisse. L’économie est patiente. La mèche sur Bomb, non.

Si vous retenez une phrase de cette page : B c’est boutique, I c’est inventaire, Q c’est codes, et aucun ne remplace C. Gagnez des coins en jouant correctement la place recode (14044547200), échangez les codes actifs pour ne pas être fauché, et dépensez en looks après que le parkour soit à vous. C’est tout le guide boutique.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Comment gagner des coins dans untitled tag game ?

Taggez des joueurs uniques (environ 10 coins et 5 XP), gagnez des manches (10+), montez de niveau, ramassez les coins carte, et échangez les codes actifs. Retagger le même joueur paie moins.

Où est la boutique et comment échanger les codes ?

Appuyez B pour utg://shop, I pour l'inventaire, Q pour le menu, et ouvrez utg://codes pour échanger. Les chaînes live sont listées dans codes actifs, pas dans le chat.

Les trails ou tenues me rendent-ils plus rapide ?

Non. Les cosmétiques sont visuels. La vitesse vient des rolls, vaults et swings dans mouvement. Achetez les looks après que la tech soit confortable.

Triple Vote en vaut-il la peine ?

Si vous tenez aux votes de carte et de mode, oui — votre bulletin compte trois fois, et le stacking peut hint les misprints. Si vous ne votez jamais, sautez-le. Voir modes et cartes.

Que double vraiment Double Coins ?

Les payouts de tag et les coins que vous ramassez sur la carte. Ça ne double pas chaque bonus de victoire à lui seul. Builder’s Club Lite est le pass qui s'appuie sur les récompenses de victoire et l'XP.

Dois-je acheter l'item Featured avant qu'il tourne ?

Seulement si vous l'aimez. Les items off-sale sont gardés si vous les possédez déjà et peuvent revenir plus tard. Échangez les codes actifs d'abord pour ne pas dépenser des Robux sur un trail impulse à 400 coins.