Meilleurs réglages untitled tag game
FOV, 3e personne, camera shake, outlines NTB, et le piège auto-jump mobile.
untitled tag game cache un panneau d’options complet derrière Q → Options, ou la page en jeu utg://settings. Le recode (place 14044547200) est un jeu de tag parkour. Camera shake, speedlines et auto-jump se battent contre ce kit. Cette page est le passage réglages à faire avant de grinder le mouvement. Les binds restent sur commandes. Une fois que vous voyez la carte, lisez bien commencer et échangez les codes.
Il n’y a pas de « preset pro » officiel de _create. Les clips communautaires s’accordent sur une poignée de valeurs parce qu’elles réduisent le bruit, pas parce qu’elles ajoutent du walkspeed. Copiez l’intention, puis ajustez distance et FOV à votre écran.
Ouvrir le panneau
Au clavier, appuyez sur Q, puis Options. Mobile utilise le bouton menu à l’écran, puis Options. Console utilise la pile Menu / Start. Vous pouvez aussi taper utg://settings dans le navigateur en jeu. Les changements s’appliquent tout de suite. Vous ne redémarrez pas la place.
Si le panneau est vide, vous êtes sur la place Legacy 2021. Partez et rejoignez recode 14044547200. Les réglages ci-dessous décrivent recode.
Caméra : 3e personne, FOV, tilt
Third person est une case. V ou Z bascule la même caméra sans ouvrir le menu. La plupart des joueurs parkour laissent third person on pour voir les lèvres, les barres de swing, et la personne qu’ils s’apprêtent à tagger. First person reste utile pour la dernière demi-seconde d’un tag : le clic est melee range, et un gros FOV en first person montre plus du corps à viser.
Une reco clip courante :
- Third person on, distance autour de 5.0–5.5, shoulder distance autour de 2.0
- Invert third person seulement si vous voulez l’épaule gauche
- Instant view switch on pour que V/Z n’anime pas
- Third person camera effects off pour que Full Tilt ne fasse pas bobber la chase cam
Field of view devrait siéger près de 120. Un FOV plus haut montre plus de Crossroads et Glass Houses. Les sliders Extra-FOV / Fun qui poussent la caméra hors d’une plage saine peuvent inverser le monde ; si l’écran flippe, vous avez trop poussé le FOV, ce n’est pas un virus.
Full Tilt devrait être Off pour la plupart des joueurs. Une caméra qui roll à chaque slide cache la prochaine lèvre de vault. Si vous gardez un peu de tilt, mettez Full Tilt smoothing à 100% pour que le rotation tilt meure. Camera shake intensity devrait être 0. Tagger, roller et les explosions bomb bougent déjà le frame ; le shake en plus cache le bouclier No Tag Back.
First person transparency autour de 0.4–1.0 est du goût. À 1.0 vous ne voyez pas vos propres bras. À 0.4 vous gardez une silhouette. Les deux sont légaux. Aucun ne change le tag range.
Affichage : voir la chasse, pas le feu d’artifice
Coupez (ou disable) les jouets qui peignent par-dessus la géométrie :
- Disable speedlines à max velocity
- Disable ragdolls des death et tag effects
- Disable others’ tag effects, et les vôtres si le flash cache un peasant
- Disable rewards / coins / distance pop-ups pendant que vous apprenez les routes
- Disable shadows si le lobby est sombre ou le laptop chaud
Laissez No Tag Back visuals enabled. Cet outline, c’est comme ça que vous savez qu’un runner ne peut pas être swappé pendant les 3–3,5 secondes suivantes. Le couper pour « nettoyer le HUD », c’est comme ça que vous gaspillez un streak. Détails : No Tag Back.
Highlights mode devrait rester Full ou Outlines only pour encore lire un corps à travers une vitre Glass Houses. Tag cooldown alert en Visual & Sound jusqu’à ce que votre timing de clic soit automatique. Role change visuals en Full ou Text only pour que Chaos ne vous surprenne pas avec un prompt freezer que vous n’avez jamais lu.
Hide your trail en first person si le ruban couvre les lèvres. Gardez les trails des autres visibles pendant que vous apprenez — un trail Pride de codes est un enregistreur de path gratuit. Leaderboard size est du confort. Tagfeed size et log limit (max 8) sont du confort. Ne cachez pas le tagfeed tant que vous ne parsez pas un Classic 40 joueurs sans lui.
Mobile : tuez auto-jump à chaque join
Mobile auto-jump reset à on quand vous rejoignez. Il vole les vaults et transforme chaque escalier en hop. Coupez-le off au début de chaque session. Mettez mobile tap mode sur tag. Joystick region et height à 100 si le stick a l’air minuscule. Third person sur mobile est encore plus précieux que sur PC parce que vos pouces couvrent déjà le tiers bas de l’écran.
Speedometer : Center ou Bottom center si vous drillez les rolls. Combiné avec le timer NTB mid-screen ajouté le 30 août 2026, vous voyez immunité et walkspeed sans regarder un coin. Debug : show movement values si vous chassez le timing Roll Expert sur achievements. Coupez debug raycasts dans les lobbies publics ; c’est pour les serveurs privés.
Audio et running control
Baissez music volume si vous n’entendez plus les grabs de swing. Gardez parkour volume haut. Wind peut siéger bas. Emote volume est de la vanité.
Running control default à Invert : maintenez Shift pour marcher. Ça matche le design recode « W is run ». Hold-to-run et Toggle existent si vous venez d’un autre titre parkour Roblox. Ne vous bindez pas en walk au milieu d’un vol Crown.
Les keybinds eux-mêmes appartiennent à commandes. Cette page est la grille Options, pas le clavier.
Un preset de départ copiable
Prenez ça comme premier passage, puis changez seulement distance et FOV :
- Full Tilt Off
- Third person On, distance 5–5.5, instant view switch On
- FOV 120, camera shake 0, speedlines Off, ragdolls Off
- NTB visuals On (ne disablez pas)
- Highlights Full, role change visuals Full ou Text only
- Auto-jump Off sur mobile, chaque join
- Speedometer Center pendant que vous apprenez les rolls
Puis allez jouer. Les réglages ne remplacent pas un vault. Ils rendent le vault visible. Après une manche publique, ouvrez mouvement et cartes. Si Crown a encore l’air injuste, lisez la page rôle crown au lieu de pousser le FOV à 140.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Quel FOV dois-je utiliser dans untitled tag game ?
La plupart des clips recode siègent près de 120. Un FOV plus haut montre plus de la carte. Les sliders Fun/extra FOV peuvent flipper la caméra ; si le monde s'inverse, baissez le FOV, ne réinstallez pas.
Comment activer third person ?
Cochez Third Person dans Options, ou appuyez sur V ou Z. Même toggle. Instant view switch rend le swap instantané. Voir commandes pour le reste des binds caméra.
Devrais-je disable les visuels No Tag Back ?
Non. Laissez les outlines NTB on pour voir le bouclier. Le timer du 30 août 2026 siège à côté de cette icône. Notes complètes : No Tag Back.
Pourquoi auto-jump se rallume tout le temps ?
Sur mobile, auto-jump reset quand vous rejoignez. Coupez-le off à chaque session ou il volera les vaults. PC n'a pas ce piège.
Les réglages me rendent-ils plus rapide ?
Non. Ils retirent shake, speedlines et tilt pour que vous puissiez timer un roll. La vitesse vient encore de mouvement et de ne pas rester dans No Tag Back.
Où est le menu settings ?
Appuyez sur Q puis Options, ou allez à utg://settings. C'est recode place 14044547200. Legacy 8365905206 est un autre set d'options.