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Tagpads untitled tag game

Pads de lancement 3x3, wedges, icônes Tag Effects, et comment voler de la hauteur.

Dernière mise à jour:

Guide des tagpads

Les tagpads sont un outil de carte, pas un emote blague. _create les a ajoutés le 1er avril 2026 avec le ship April Fools 2026, après qu’un clip teaser Discord du 23 mars 2026 a montré le lancer à la fin de la vidéo. Le flipping et les cartes de vote gribouillées sont partis quand la semaine a fini. Les pads sont restés. Si vous traitez encore Craigville comme une carte de rues plates, vous combattez des gens qui peuvent voler un toit en un clic.

Un tagpad est généralement un bloc 3x3 studs plus un wedge qui pointe la direction du lancer. Pas de wedge signifie que le pad vous pousse au loin au lieu de vous envoyer le long d’une flèche lisible. Chaque pad porte l’icône Tag Effects, c’est comme ça que vous distinguez un bloc de lancer d’une caisse. Les pads sphere-weld (ajoutés plus tard en août 2026) peuvent flotter : une sphère avec un cône au lieu d’un wedge au sol. Ce ne sont pas des plateformes. Vous ne pouvez pas vous tenir dessus pour camper. Vous les taggez.

Utilisez les pads comme vous utilisez déjà ziplines et rails : pour changer de hauteur vite. Les binds restent dans commandes — il n’y a pas de touche pad extra. Tag c’est clic gauche sur PC, tap sur mobile si aucun gear n’est équipé. Les notes de chasse complètes vivent dans mouvement. Les notes de layout vivent dans cartes. Le contexte de patch vit dans le hub des mises à jour.

Comment un lancer marche vraiment

Marchez sur le bloc (ou dans la sphère) et taggez le pad. Vous partez le long du wedge ou du cône. La distance scale avec votre vélocité au clic. Le momentum que vous avez déjà passe généralement, sauf si le pad vous tire dans le sens opposé. C’est pourquoi un roll dans un pad jette plus loin qu’un clic debout. Un arrêt mort sur le bloc, c’est un lancer faible et un tag gratuit pour quiconque est derrière vous.

Lisez le wedge avant d’en avoir besoin. Dans une chasse vous n’avez pas le temps de découvrir que ce 3x3 particulier vous dump dans un mur. La manche un sur une carte à pads, c’est du scouting : tenez-vous off-angle, cliquez un pad calme, regardez où vous atterrissez, puis nommez deux pads que vous utiliserez vraiment à la manche deux.

Chaînez les pads seulement si le cooldown de tag de votre rôle le permet. Survivors et corps Classic peuvent souvent taper deux pads d’affilée. Slashers et certains kits combat ne peuvent pas chaîner aussi facilement parce que leur cooldown de tag est plus lent — prenez les escaliers ou une zip au lieu de forcer un second pad que vous allez rater. Rater un pad dans une chasse, c’est pire que ne jamais l’essayer. Vous vous arrêtez, vous whiff le clic, et le hunter arrive sur un corps qui ne bouge plus.

Craigville, Bloxburg, et la spread plus tardive

Craigville est la salle de classe. Elle a shippé avec un set de pads dense (de l’ordre d’une douzaine de pads individuels). Apprenez le facing de chaque wedge comme vous avez appris les barres de Crossroads : une manche calme, puis une manche de chasse. Un runner qui ignore les pads sur Craigville est déjà coupé. Un tagger qui prend un pad vers le toit que le runner voulait joue la carte.

Bloxburg a moins de pads (une paire sur la tuile live, copiée sur les variants Chinatown et Climate Change). Ils comptent encore parce que Bloxburg récompense déjà rails, intérieurs, et allées smashable. Un pad qui vous met sur un toit que vous ladderiez avant, c’est une nouvelle sortie. Ne railflingez pas hors de la carte juste parce qu’un pad a semblé rapide.

Août 2026 a discrètement mis des pads sur Glass Houses, 4-Way et Walled Glass Houses, et des tuiles liées, a ajouté l’icône Tag Effects pour que vous les voyiez, puis a rendu le boost plus consistant. Test Ground garde un set lab. Si un revert style juin a yanké un jouet, regardez le sol : un 3x3 avec un wedge et une icône Tag Effects est encore un pad. Discord #updates reste la note first-party ; le hub des mises à jour de ce wiki est l’ordre de lecture.

Quand prendre un pad (et quand non)

Prenez-le quand vous avez besoin de hauteur en un clic. Les peasants Crown volent par en dessous avec un pad. Les runners Infected utilisent un pad comme eject quand la horde prend le seul escalier. Les runners Freeze paddent loin d’un freezer déjà engagé dans un couloir. Les joueurs FFA paddent hors d’un tas au lieu de swinger dans une foule. Les vies Competitive coûtent trop cher pour les dépenser dans un 1v1 au sol quand un pad existe.

Sautez-le quand le hunter est déjà sur le même bloc. Un pad partagé, c’est un 1v1 avec un lancer prévisible. Sautez-le quand le wedge pointe vers de la lave, une ligne de cannon, ou un intérieur mort. Sautez-le quand vous venez de tagger un joueur et que No Tag Back tick — le pad sert à partir, mais le cap du lancer doit s’éloigner de la victime, pas revenir à travers elle.

No Tag Back s’applique encore après les tags joueur. Cliquer un pad n’efface pas le bouclier que vous venez de gagner sur un runner. Depuis le 30 août 2026 l’icône NTB montre un timer. Utilisez ce timer pour atteindre un pad, puis lancez. Ne paddez pas dans la personne que vous avez taggée. N’attendez pas sur le pad que le timer finisse pour les farmer encore. Les tags répétés paient moins de toute façon.

Combat de pad, pas tourisme de pad

Les pads sont des machines de hauteur. Ce n’est pas du sightseeing. Une crown qui pad sur une lèvre sans seconde sortie est encore un campeur. Un runner infected qui pad dans un placard est encore coincé. Traitez l’atterrissage comme un dump de zipline : rollez-le, puis changez de cap. Slide cancel après l’atterrissage si vous avez besoin d’un juke. Vaultez la lèvre suivante pour que le pad soit un setup, pas tout le play.

Les taggers ne devraient pas chasser la silhouette du lancer. Pre-aimez l’atterrissage. Si le wedge pointe un toit, tenez-vous sur ce toit. S’il pointe une plaza, coupez les escaliers de la plaza. Suivre le même pad une seconde trop tard, c’est un défilé, la même erreur que suivre un câble de zipline.

Joueurs mobile : le bouton tag et le joystick se battent pour le même pouce. Approchez le pad déjà visé, tapez tag, puis quittez le bouton. Joueurs console : testez quel bouton face est tag versus jump avant de labber Craigville dans une manche Crown publique.

Scouting de pad à la manche un

Les cartes durent deux manches. Sur une carte à pads, la manche un a un quatrième item de checklist après toit, barre, et zip : nommez deux pads et leurs facings. Dites-les. « Le pad du toit bleu va au nord. Le pad de l’allée pousse au loin, pas de wedge. » Manche deux, jouez votre rôle avec ces deux-là. Les runners Classic dépensent No Tag Back pour arriver à un pad. Les bombers passent, puis paddent. Les runners Infected gardent un pad comme eject. Les holders Crown ne restent sur un atterrissage de pad que s’ils peuvent le quitter.

Cette habitude, c’est pourquoi Craigville a grimpé comme carte de chasse après avril 2026. Les rues n’ont pas grandi plus malines. Les joueurs qui ont appris les blocs 3x3, si. Reliez cette page avec mouvement pour que le lancer soit timé, cartes pour savoir quelles tuiles ont même des pads, et commandes pour ne pas chasser une touche pad mythique. Les pads, c’est un clic. La hauteur, c’est le point.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Quand les tagpads ont-ils été ajoutés à untitled tag game ?

Ils ont lancé le 1er avril 2026 après un teaser Discord le 23 mars 2026. L'ordre de lecture des patches est dans Dernières notes de patch.

Comment utiliser un tagpad ?

Taggez le bloc 3x3. Le wedge pointe le lancer ; pas de wedge vous pousse au loin. Cherchez l'icône Tag Effects. Les inputs sont dans commandes.

Quelles cartes ont des tagpads ?

Craigville est la salle de classe dense. Bloxburg a un set plus petit. La famille Glass Houses et Test Ground portent aussi des pads. Scoutez-les sur cartes.

No Tag Back s'applique-t-il encore si j'utilise un pad après avoir taggé quelqu'un ?

Oui. Les tags joueur grantent encore le bouclier et le timer. Utilisez cette fenêtre pour atteindre un pad et partir, pas pour farmer le même corps. Les notes de chasse sont dans mouvement.

Dois-je toujours chaîner deux tagpads ?

Seulement si le cooldown de tag de votre rôle le permet. Les slashers souvent ne peuvent pas chaîner. Rater le second pad, c'est un tag gratuit. Hauteur d'abord, style ensuite.