Controles de untitled tag game
Binds de PC, móvil y console, teclas de menú y el browser utg://.
untitled tag game usa un set chico de binds de combate y un set grande de binds de movimiento. Tag es un botón. Todo lo demás es parkour y menús. El prompt oficial recode de la página de Roblox es la lista corta que deberías memorizar primero: W run, LMB tag, B tienda, I inventory, G emote, Q menú. Las tablas de comunidad a veces todavía listan N para items y M para options de builds recode más viejos. Si una tecla no hace nada, abre Q y revisa settings. Luego vuelve a la guía para principiantes para el loop de sesión, o a movimiento cuando los binds se sientan automáticos.
Esta página es el mapa de inputs. No reemplaza modos ni mapas. Sí te dice qué dedo empieza un roll, qué pulgar abre utg://shop y cómo taggean los jugadores de móvil sin mouse.
PC (teclado y mouse)
| Acción | Bind default | Notas |
|---|---|---|
| Mover | W A S D | Mantén W para correr. No hay tecla de sprint separada en el prompt oficial. |
| Cámara | Mouse | Clic derecho es freelook en algunos builds. |
| Tag | Clic izquierdo | Melee-range. Recompensa típica ~10 coins / 5 XP. |
| Slide / crouch | C en el piso | El heading se lockea; la cámara sigue girando. A/D curvan el slide. Toca C otra vez para levantarte. |
| Roll | C justo antes de aterrizar | +9 a +22 walkspeed. El timing es el skill. |
| Jump, vault, swing, wallrun | Space | Vault en un ledge. Swing en una barra. Las paredes checker hacen wallrun al acercarte. |
| Zipline | Space hacia la línea | Jump-to-grab. Salta otra vez para bajar temprano. |
| Tienda | B | Abre utg://shop. |
| Inventory | I | Abre utg://inventory. Tablas viejas usaban N. |
| Emote / rueda de emotes | G / mantener G | Primer slot vs rueda completa. |
| Menú | Q | Browser in-game. Tablas viejas usaban M para options. |
| Leaderboard | Tab | Mantén para scrollear. |
| Perspectiva | Z o V | Primera / tercera persona. |
| Binoculars (gamepass) | E, scroll para zoom | Opcional. |
| Ocultar UI | [ | Útil para clips. |
| Unlock cursor | ; | Haz clic en menús sin girar la cámara. |
Tagpads, partes smashable, rails y bounce pads no tienen teclas extra. Corres hacia ellos. Un roll en un rail sigue siendo C. El tech completo está en movimiento.
Móvil / touch
El móvil usa botones en pantalla. El sprint es automático cuando el joystick va hacia adelante.
| Acción | Móvil |
|---|---|
| Mover | Joystick izquierdo |
| Cámara | Swipe |
| Tag | Botón Tag, o tap en espacio vacío si no hay gear equipado |
| Jump / vault / swing / zipline / wallrun | Botón Jump |
| Crouch / slide / roll | Botón crouch / slide (piso = slide, aire-antes-de-aterrizar = roll) |
| Tienda | Botón de tienda (equivalente de B) |
| Inventory | Botón items / inventory (equivalente de I) |
| Menú | Botón de menú (equivalente de Q) |
| Emote | Tap emote; mantén para la rueda |
| Binoculars | Botón dedicado si tienes el pass; pinch para zoom |
El overlap de pulgares es el impuesto móvil. Mantén el botón de tag alcanzable con el joystick pegado hacia adelante. Si fallas rolls, estás tocando slide demasiado tarde después de la animación de aterrizaje, no demasiado temprano. Practica en un mapa callado de mapas como Courtyard antes de culpar las speeds de rol en modos.
Console (layout Xbox, equivalentes PlayStation)
El HUD imprime glifos Xbox incluso en PlayStation. Las tablas de comunidad no coinciden en algunos face buttons porque slide y jump comparten instintos de “confirm”. Usa esto como mapa de partida y luego prueba en una ronda:
| Acción | Xbox | PlayStation |
|---|---|---|
| Mover / run | Stick izquierdo (mantén adelante para correr) | Stick izquierdo |
| Cámara | Stick derecho | Stick derecho |
| Tag | RT | R2 |
| Jump / vault / swing | A (algunas tablas listan esto como slide; prueba A y B) | Cross / Circle (prueba ambos) |
| Slide / roll | B o A según el build | Circle o Cross |
| Crouch (estacionario) | Clic del stick izquierdo (L3) | L3 |
| Tienda | X o D-pad izquierda | Square |
| Inventory | Y o D-pad abajo | Triangle |
| Menú | Menu / Start | Options |
| Emote | D-pad arriba | D-pad arriba |
| Perspectiva | Clic del stick derecho | R3 |
| Binoculars | D-pad arriba (pass) | D-pad arriba |
Si slide y jump se sienten intercambiados, no estás roto; le pegaste al mismatch de tablas. Gasta una ronda solo testeando esos dos botones y vuelve a la guía para principiantes. Los jugadores de control son más raros, lo que significa que los taggers tal vez no esperen un slide cancel súbito. Esa es tu ventaja, no una razón para saltarte movimiento.
Teclas de menú: B, I, G, Q
Estas cuatro teclas son el browser recode, no parkour.
- B — Tienda. Cosméticos: outfits, emotes, tag effects, trails. Featured rota. Buy More es utg://shop/buymore para coins de Robux y gamepasses. Detalles en tienda y coins.
- I — Inventory. Equipa lo que tienes. Los trails no cambian walkspeed. Desequipa tag effects ruidosos si no puedes ver tus propios aterrizajes.
- G — Emotes. Tap para el slot uno, mantén para la rueda. More Emotes (gamepass) agrega slots. Emotear durante una persecución es cómo te taggean.
- Q — Menú. Barra de direcciones para páginas utg://, settings y códigos. También es cómo llegas a canjear sin cazar una pestaña chiquita de tienda.
Canjea cadenas promo de códigos aquí, no en el chat de Roblox.
Páginas utg://
El menú se comporta como un browser chiquito. Escribe o toca:
| Dirección | Qué es |
|---|---|
| utg://home | Hub con search, tienda, inventory, settings |
| utg://shop | Cosméticos |
| utg://shop/buymore | Coins de Robux, gamepasses, gifting |
| utg://codes | Campo de canje |
| utg://inventory | Equipa cosméticos |
| utg://leaderboard | Coins, tags y niveles globales |
| utg://settings | Sensitivity, debug de movement-value, misceláneos |
Las direcciones desconocidas a menudo muestran una página 503 working-on-this. Las páginas de evento (por ejemplo quests de Halloween) aparecen solo mientras ese evento está live. No las necesitas para terminar la guía para principiantes.
Settings que vale abrir el día uno: sensibilidad de cámara, comfort de shift-lock / primera persona, y display opcional de movement-value si quieres ver altura de vault y bonuses de roll. El zoom de Binoculars no sirve hasta que ya puedas trackear a un runner sin él.
Circuito de práctica de binds
No labeees todo el tech el día uno. Corre este circuito en el mapa que el lobby ya votó, y para:
- Mantén W en línea recta y agrega slides con C por el primer hueco que veas.
- Salta de un techo bajo y pulsa C antes del piso. Si walkspeed pega un spike, el roll aterrizó. Si no, apretaste en el piso como un crouch.
- Camina hacia un ledge a la altura de la cintura y toca Space. Si sales para arriba, eso es un vault, no un jump. Spamea Space en una ladder.
- Encuentra una barra de swing (Crossroads y Glass Houses están llenos; ver mapas) y toca Space al contacto.
- Salta a una zipline. Rídela y luego sáltate temprano una vez para conocer el drop.
- Abre B, I, G, Q en ese orden, canjea códigos, cierra el menú y taggea a un jugador único.
Cuando esos seis pasos sean aburridos, estás listo para slide cancel, slide boost, high vault, fall swing, railfling y lanzamientos de tagpad en movimiento. El consejo de voto se queda en modos. Los sinks de coins se quedan en tienda y coins. La tier list de modos no va a arreglar un roll fallido, y los clips de roles no van a bindear C por ti. Primero inputs, después estilo.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cuáles son las teclas oficiales de untitled tag game?
W run, clic izquierdo tag, B tienda, I inventory, G emote, Q menú. C es slide y roll. Space es jump, vault y swing. Las tablas completas están en esta página de controles.
¿Por qué algunas guías dicen N para inventory y M para options?
Las tablas recode más viejas usaban N y M. El prompt actual de Roblox usa I y Q. Si un bind está muerto, abre Q y revisa settings, y sigue la guía para principiantes.
¿Cómo hago roll en móvil o console?
Pulsa el control de slide / crouch en el aire justo antes de pegarle al piso. El mismo timing que C en PC. Movimiento explica la ventana de +9 a +22 walkspeed.
¿Dónde canjeo códigos desde el teclado?
Pulsa Q y abre utg://codes, o usa el campo de canje de la tienda después de B. Las cadenas live están listadas en códigos.
¿Un control cambia el tagging?
No. Tag sigue siendo un clic de corto alcance (RT / R2). Las reglas de win siguen viniendo de modos. El tech de movimiento en movimiento es el mismo, solo en face buttons.
¿Qué menús debería abrir antes de comprar cosméticos?
utg://codes primero, luego utg://shop y utg://inventory. El orden de gasto está en tienda y coins. Los trails nunca reemplazan un vault limpio.