Comment gagner untitled tag game
Classic, Bomb, Crown, Infected, Freeze, et le reste : gagnez la carte que vous avez votée.
untitled tag game n’a pas un seul écran de victoire. La carte de vote que vous cliquez décide si un tag vous swap, vous convertit, vous gèle, ou vous vire de la manche. Un sprint de panique en ligne droite, collé au sol, perd toutes les versions. La qualité de route — la hauteur, une sortie prévue, et une fenêtre de départ après No Tag Back — c’est le vrai skill. Reliez cette page avec mouvement pour les inputs, modes pour la fiche de règles, et cartes pour savoir où ces routes vivent.
Un tag typique paie encore environ 10 coins et 5 XP. Retagger le même nom paie moins. Les victoires paient généralement 10 coins ou plus. Rien de tout ça ne remplace la phrase du HUD. Si vous ne pouvez pas dire la condition de victoire à voix haute avant le start, vous pratiquez le mauvais clic.
Classic : soyez runner au buzzer
Classic, c’est taggers contre runners. Un tag swap les rôles. Vous gagnez si vous êtes runner quand le timer touche zéro. Vous ne gagnez pas en collectionnant le plus de tags. Vous ne gagnez pas en farmant la même victime dans une cour. Si vous spawnez tagger, dump le rôle sur quelqu’un déjà coincé dans un cul-de-sac, puis jouez runner tout de suite : quittez la lane, changez de hauteur, et arrêtez de fixer la personne que vous venez de cliquer.
No Tag Back, c’est l’outil de départ. Depuis le 30 août 2026, un timer siège à côté de l’icône bouclier. Après un tag, cette fenêtre sert à la distance, pas à danser. Restez collé à la victime et elle vous clique la milliseconde où le timer finit. Utilisez les secondes pour vault, zipline, swing, ou tagpad out. Le bouclier n’est pas une pose. C’est une horloge.
Flawless (jamais tagger, y compris au spawn) est un achievement gold, pas la leçon par défaut. D’abord, survivez en tant que celui que vous êtes à 0:00. Écartez-vous des autres runners pour qu’un seul tagger ne farm pas un tas. Les W-holds au sol sur l’herbe de Crossroads, c’est du contenu, pas un plan.
Bomb : passez-la, puis soyez last
Bomb donne un fuse à quelques joueurs. Taggez un runner pour passer la bomb. Quand le fuse touche zéro, les holders explosent. Le cycle recommence jusqu’à ce qu’un survivor reste. Gagnez en n’ayant pas la bomb au boom, puis en étant ce last body.
Ne 1v1 pas un bomber dans un placard. Prenez un angle de passe qui vous laisse encore une sortie : un dump de zipline, un swing, un pad. Un fall swing magnifique qui prend deux secondes de trop vous tue. Dance with Death (taggé deux fois dans une manche Bomb et encore vivant à la fin) c’est de la pratique greedy. Survivor (last runner Bomb) est le tampon gold. Les misprints Hot Potato et Funny Bomb rétrécissent le fuse — parkour plus vite, ne campez pas.
Crown : gardez-la sur la tête
Les holders Crown marquent en la portant encore. Les peasants volent en taggant. La hauteur, c’est tout le mode. Une crown sur un toit de Glass Houses avec deux sorties bat une crown dans une bagarre de cour. Si vous volez, le cerveau bascule de chasseur à keepaway : nommez le prochain toit avant de cliquer.
Crown by Technicality, c’est voler avec trois secondes ou moins à l’horloge. C’est un badge de timing, pas un plan de manche. Pour la manche elle-même, tenez un espace que vous pouvez quitter. Les crowns campeurs donnent l’objet. Solo Crown ramène tout le lobby sur une seule tête ; Guarded Crown ajoute de la protection. Lisez la carte. Puis prenez un pad ou une zip au lieu d’un 1v20 au sol.
Infected : last runner, ou convertissez le lobby
Infected démarre avec un patient zero. Les tags convertissent. Les infected gagnent s’il ne reste personne unconverti. Les runners gagnent en survivant le timer. Lone Survivor, c’est last runner — platinum, et c’est un exam de mouvement, pas un exam de placard. Camper sans eject (zipline, tagpad, smashable, barre de swing) c’est comme ça qu’on se fait corner.
Si vous êtes infected, couvrez des lanes différentes. Empiler les mêmes escaliers de Crossroads laisse les runners vivre de l’autre côté de la carte. Si vous êtes runner, splitez. Un tas dans le parc, c’est un buffet. Les joins mid-round spawnent souvent infected, donc un fill tardif peut flipper un hold. Continuez à bouger jusqu’à 0:00, puis célébrez.
Freeze : thaw, c’est le job
Les taggers Freeze gèlent les runners ; les coéquipiers les thaw. Savior (thaw huit joueurs frozen dans une manche) est l’achievement support et un vrai levier de victoire : un juke stylé qui ignore un coéquipier en train de decay perd la manche. Ne chassez pas un freeze à travers la carte si un thaw se passe derrière vous. Gardez les corps frozen si vous êtes freezer ; les chips extra retardent le save. Frozen au buzzer n’est pas une victoire. Team Freeze recolorie la même boucle.
Competitive, Chaos et FFA
Competitive, c’est des vies. Vous ne swappez pas pour toujours ; vous dépensez un compteur de hits. Quick Competitive drop souvent les vies plus bas et raccourcit le timer de last-life. Jouez des 1v1 plus propres. Ne jetez pas une last life sur un clic de vengeance pendant No Tag Back. Isolez, taggez, partez.
Chaos assigne des rôles mixtes d’autres modes dans une seule manche. Lisez votre propre HUD. Vous pourriez être bomber à côté d’une crown à côté d’infected. L’objectif de votre voisin n’est pas le vôtre. Second Chance (tagger une crown en oof dans Chaos) est le badge revive ; ce n’est pas une raison de jeter votre première vie. Chaos est un mauvais premier vote et un excellent vote de troisième heure. Classez-le sur la tier list des modes comme carte party, pas comme soirée rank.
Free-For-All, c’est de l’énergie élimination. Il n’y a pas d’identité runner safe. Tout le monde peut tagger tout le monde. Last-alive ou high tag count, selon le HUD. Darwin Award (se cannon soi-même en FFA sur Glass Houses) est un badge blague ; gagner FFA, c’est couper les atterrissages, pas se planter au milieu en swingant. Prenez les lignes intérieures. Rollez l’atterrissage. Ne défilez pas la même zipline.
Qualité de route plutôt que sprint de panique
Tous les modes ci-dessus utilisent encore le même corps. Maintenir W, c’est le plancher. Gagner, c’est changer de hauteur dans la première seconde d’une chasse :
- Vault ou pad au lieu d’un long slide au sol que le tagger peut pre-aim.
- Fall swing depuis un toit pour ne pas arriver sur la plaza à vitesse zéro.
- Zipline seulement si le hunter n’est pas déjà sur le câble.
- Après un tag, dépensez le timer No Tag Back en partant. Le timer du 30 août 2026 est une horloge que vous pouvez lire ; utilisez-la.
- Scoutez la carte à la manche un (les cartes durent deux manches). Nommez un toit, une barre, une ligne. La manche deux, c’est l’exam.
Votez le mode dont la phrase de victoire se dit à voix haute. Si deux cartes sont Chaos et FFA et qu’une est Classic, Classic est le pick d’apprentissage. Si vous avez déjà un streak Crown, Crown est le pick d’ego. Reliez les habitudes runner avec le guide runner et le craft de chasse avec le guide tagger. Le mouvement décide encore qui est à portée de clic.
Gagner untitled tag game en public n’est pas un combo caché. C’est matcher la carte : runner à 0:00, bomb hors de vous au boom, crown sur vous, last unconverti, duty de thaw faite, vies restantes, prompt Chaos obéi, last standing FFA. Puis prenez la route qui existe encore après le clic. C’est toute la liste.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Comment gagner Classic dans untitled tag game ?
Soyez runner quand le timer touche zéro. Les tags vous swappent avec un tagger. Après un clic, dépensez No Tag Back en partant. Voir comment gagner et runner.
Qu'est-ce que le timer No Tag Back change ?
Depuis le 30 août 2026 le bouclier montre une horloge de cooldown. Utilisez cette fenêtre pour partir, pas pour rester collé à la victime. Les notes de mouvement sont dans mouvement.
En quoi les victoires Bomb, Crown et Infected diffèrent-elles ?
Bomb : last survivor après avoir passé le fuse. Crown : la porter encore. Infected : last runner, ou convertir le lobby. Les règles complètes sont dans modes.
Comment gagner Freeze ou Competitive ?
Freeze : thaw les coéquipiers et ne laissez pas les corps frozen sans garde. Competitive : gardez vos vies ; un tag dépense un hit. Le ranking de flavour est sur la tier list des modes.