untitled tag game Guide des rôles spéciaux
Bomb, crown, freeze, infected, mix Chaos, et les bosses collab.
Une fois que vous savez jouer runner et tagger en Classic, untitled tag game commence à vous tendre des jobs nommés. Un tag utilise encore clic gauche ou un tap. Le job décide si ce tag swap, convertit, ou élimine. Cette page est la liste des kits. Les règles vivent dans le guide des modes ; les rangs vivent dans la tier list des modes. Les inputs vivent dans mouvement et bien commencer.
Les ghosts et autres spectateurs (oof, dead) ne sont pas des kits. Ils regardent. Les joins mid-round apparaissent souvent du côté « perdant » : peasant, infected, chiller, hunter. Lisez le prompt sur votre HUD avant de copier la dernière manche.
Bomb
Les joueurs bomb tiennent une mèche. Taggez un runner pour swap la bomb sur eux. Quand le timer touche zéro, le porteur explose et quitte la manche. Le cycle se répète jusqu’à ce qu’un survivor reste (le chemin achievement survivor). Les misprints incluent Hot Potato, Funny Bomb, RNG Bomb et Subspace Bomb.
Jouez bomb comme un tagger qui est aussi un runner. Vous devez arriver, pas poser. Un long juke qui a l’air S-tier sur Crossroads vous tuera si la mèche est plus courte que le fall swing. Passez dans une foule, puis devenez tout de suite le runner que vous venez de créer. Ne fixez pas la personne que vous avez taggée pendant NTB.
Crown et Peasant
Environ 13% du lobby spawne en crown ; le reste sont peasants. Les peasants taggent les crowns pour voler le rôle (swap). Les crowns gagnent en la portant encore quand le timer finit (la durée scale avec la taille du lobby, capped). Si une crown reset ou part, un peasant au hasard hérite. Les joins mid-round sont peasants. Les misprints Solo Crown laissent une crown ; Guarded Crown ajoute des knights qui peuvent frapper les peasants.
Crowns : tenez l’espace, pas une statue. Prenez les toits Glass Houses et les pads Rocket Arena seulement si vous pouvez nommer deux sorties. Peasants : coupez la sortie, ne défilez pas la même zipline. Une fois que vous volez, votre cerveau flip — vous êtes maintenant le joueur keepaway. Crown est S-tier sur la liste des modes parce que ce flip est le skill.
Infected (et Patient Zero)
Un patient zero commence infected. Leur tag convertit un runner en infected ; les infected continuent de convertir. Les joins mid-round sont infected. Si patient zero part, il n’y a pas de remplacement — un vrai tell. Les runners gagnent au temps ; la horde gagne s’il ne reste personne unconverti.
Patient zero devrait couper mid et collapse les clumps. Les infected devraient couvrir des lanes de carte différentes, pas stacker les mêmes escaliers de château. Les runners devraient splitter et refuser le tas du parc. Mutant Infected et Medic Infected ajoutent des pouvoirs ; le clutch reste « ne vous faites pas isoler ». Ce clutch est pourquoi Infected est S-tier.
Famille Freeze : Freezer, Frozen, Chiller, Runner
Moins de la moitié du lobby commence freezers ; le reste sont runners. Un tag freezer (ou chiller) convertit un runner en frozen. Les joueurs frozen sont coincés, perdent de la santé avec le temps, et infligent du knockback extra. Un tag runner thaw les ramène runner. S’ils decay à zéro, ils deviennent chiller et chassent. Les joins mid-round sont chillers. Frozen au buzzer n’est pas une victoire.
Freezers : geler, puis soit garder le corps soit chaîner le runner suivant. Les swings extra sur un corps frozen chip et retardent le thaw. Runners : thaw est obligatoire. Un highlight vous pointe souvent vers les coéquipiers frozen — prenez-le. Frozen : vous pouvez encore pousser. Tenez-vous dans une porte sur Bloxburg et soyez un problème. Les misprints Flame et Team Freeze recolorent la même boucle. Freeze est A-tier : super objectif, les trains thaw peuvent override un 1v1.
Mix Chaos
Chaos tire des rôles du reste du pool. Vous pourriez être une bomb à côté d’une crown à côté d’un freezer à côté d’un juggernaut. Jouez le prompt, pas le vote. La tier list classe Chaos C pour les nuits de skill et S pour les parties. Si vous obtenez un corps tagger Classic dans Chaos, coupez comme un tagger. Si vous obtenez une crown, keepaway. N’inventez pas un nouvel objectif.
Toxic
Les joueurs toxic perdent des HP chaque seconde. Taggez un runner pour swap le rôle toxic sur eux. Quand un toxic meurt, il devient dead et un runner au hasard devient le nouveau toxic. Last runner gagne. Le mode a siégé en serveurs privés, crashé April Fools 2025 comme carte blague, puis est revenu comme mode régulier en 2026.
Jouez toxic comme Bomb avec un bleed au lieu d’une mèche. Rester immobile est la mort. Swapper vers un runner qui vient d’utiliser un fall swing vous achète le plus d’horloge. Les runners ne devraient pas 1v1 un toxic dans un placard ; faites-les grimper.
Slasher
Les lumières tombent. La vision survivor rétrécit. Les slashers doivent finir les survivors (chip des vies, pas un seul swap Classic). Les survivors gagnent au temps si quelqu’un reste. Haunted Slasher est le misprint spooky. L’ADN Combat Initiation est évident ; le collab 2024 a aussi shippé Initiation et CI Crossroads.
Slashers : isolez, ne défilez pas. Survivors : restez près d’un coéquipier qui peut vraiment voir, et refusez les cul-de-sac mansion. C’est B-tier sur la liste des modes parce que l’horreur et les vies diluent le parkour — encore une super nuit événement.
Juggernaut (et Hunter)
Quelques juggernauts versus une meute de hunters. La santé juggernaut decay ; tagger des hunters restore selon ce que la victime avait. Les swings juggernaut peuvent frapper plusieurs hunters. Les hunters chip le tank ; les dégâts rampent à mesure que le compte hunter drop. Les juggernauts morts deviennent hunters ; les hunters morts restent morts. Time out : les juggernauts restants gagnent. Tous les tanks down : les hunters gagnent.
Juggernauts : farmez, ne faites pas de sightseeing. Hunters : hit-and-leave, ne 1v1 pas un tank full-HP sur un pad Rocket Arena. Les misprints Bloxxed et Infinite Juggernaut changent les nombres. Mode B-tier, spectacle A-tier.
King dans Initiation
Le collab Combat Initiation (août 2024) a ajouté Initiation et CI Crossroads. Les hunters (taggers avec des vies) essaient d’éliminer le King. Le King est un boss à pool de santé, parfois doublé dans le serveur limité Bloxxer. C’est plus un jouet serveur privé et événement qu’un mode de rang public. Jouez-le sur CI Crossroads quand vous voulez un boss fight, puis retournez à Classic pour vous souvenir de ce que tag sent.
Comment pratiquer les kits sans cramer votre Classic
Utilisez un serveur privé à 10 Robux : réglez le mode, gardez la carte sur Crossroads ou Glass Houses, et courez un kit pendant dix minutes. Chaos public est un pop quiz, pas une leçon. Après avoir pu passer une bomb sans fixer, voler une crown sans camper, et thaw un frozen sans mourir, retournez au hub des rôles et votez des modes S-tier sur des cartes S-tier. Échangez les codes actifs entre les drills.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Tagger swap-t-il toujours les rôles ?
Non. Classic, Bomb, Crown et Toxic swap. Infected et Team Swap convertissent. FFA, downs Slasher et Initiation éliminent. Vérifiez le guide des modes.
Qui gagne Crown si le joueur crown part ?
Un peasant au hasard hérite de la crown. La manche ne s'annule pas. Si vous êtes peasant, restez prêt à voler le remplacement.
Dois-je thaw en Freeze ou continuer à courir ?
Thaw. Les coéquipiers frozen decay en chillers qui vous chasseront. Un runner qui ne thaw jamais joue Classic dans le mauvais mode. Voir runner.
Quelle est la différence entre Chaos et les misprints ?
Chaos mélange des rôles de beaucoup de modes dans une manche. Un misprint tord un seul mode (Hot Potato, Mutant Infected, Speed Classic). Les deux sont C-tier pour les nuits de rang.
D'où viennent King et Initiation ?
Le collab Combat Initiation d'août 2024, avec CI Crossroads. Détails dans événements. Traitez King comme un boss, pas comme du tag Classic.