untitled tag game untitled-tag-game-Tagpads
3x3-Launch-Pads, Wedges, Tag-Effects-Icons und wie man Höhe stiehlt.
Tagpads sind ein Map-Tool, kein Joke-Emote. _create hat sie am 1. April 2026 mit dem April-Fools-2026-Ship addiert, nachdem ein Discord-Teaser-Clip am 23. März 2026 den Launch am Ende des Videos zeigte. Flipping und gekritzelte Vote-Karten gingen, als die Woche endete. Pads blieben. Behandelst du Craigville weiter wie eine flache Street-Map, kämpfst du gegen Leute, die ein Dach in einem Klick stehlen.
Ein Tagpad ist meist ein 3x3-Stud-Block plus ein Wedge, der die Launch-Richtung zeigt. Kein Wedge heißt, das Pad stößt dich weg, statt dich entlang eines lesbaren Pfeils zu schicken. Jedes Pad trägt das Tag-Effects-Icon, und so unterscheidest du einen Launch-Block von einer Crate. Sphere-Weld-Pads (später im August 2026 addiert) können floaten: eine Sphere mit einem Cone statt eines Floor-Wedges. Sie sind keine Platforms. Du kannst nicht auf ihnen stehen zum Campen. Du taggst sie.
Nutze Pads so, wie du schon Ziplines und Rails nutzt: um Höhe schnell zu ändern. Binds bleiben unter Steuerung — es gibt keine extra Pad-Taste. Tag ist Linksklick auf PC, Tap auf Mobile, wenn kein Gear equipped ist. Volle Chase-Notizen leben unter Movement. Layout-Notizen leben unter Karten. Patch-Kontext lebt im Updates-Hub.
Wie ein Launch wirklich funktioniert
Lauf auf den Block (oder in die Sphere) und tagge das Pad. Du launchst entlang des Wedges oder Cones. Distanz skaliert mit deiner Velocity beim Klick. Momentum, das du schon hast, trägt meist durch, außer das Pad feuert dich in die Gegenrichtung. Deshalb wirft ein Roll in ein Pad weiter als ein Standing Click. Ein Dead Stop auf dem Block ist ein schwacher Launch und ein Free Tag für jeden hinter dir.
Lies den Wedge, bevor du ihn brauchst. In einer Chase hast du keine Zeit zu entdecken, dass dieses bestimmte 3x3 dich in eine Wand dumpt. Runde eins auf einer Pad-Map ist Scouting: steh Off-Angle, klicke ein ruhiges Pad, schau wo du landest, dann nenne zwei Pads, die du in Runde zwei wirklich nutzt.
Chain Pads nur, wenn der Tag-Cooldown deiner Rolle es erlaubt. Survivors und Classic-Bodies können oft zwei Pads hintereinander slappen. Slashers und manche Combat-Kits können nicht so leicht chainen, weil ihr Tag-Cooldown langsamer ist — nimm die Stairs oder eine Zip, statt ein zweites Pad zu erzwingen, das du verfehlst. Ein Pad in einer Chase zu missen ist schlimmer, als es nie zu versuchen. Du stoppst, du whiffst den Klick, und der Hunter kommt auf einem Body an, der sich nicht mehr bewegt.
Craigville, Bloxburg und die spätere Spread
Craigville ist das Klassenzimmer. Es shipped mit einem dichten Pad-Set (in der Größenordnung eines Dutzends einzelner Pads). Lerne die Facing jedes Wedges so, wie du Crossroads-Bars gelernt hast: eine ruhige Runde, dann eine Chase-Runde. Ein runner, der Pads auf Craigville ignoriert, ist schon cut. Ein tagger, der ein Pad auf das Dach nimmt, das der runner wollte, spielt die Map.
Bloxburg hat weniger Pads (ein Paar auf dem live Tile, kopiert auf Chinatown- und Climate-Change-Varianten). Sie zählen trotzdem, weil Bloxburg schon Rails, Interiors und smashable Alleys belohnt. Ein Pad, das dich auf ein Dach setzt, das du früher geladdert hast, ist ein neuer Exit. Railflinge nicht von der Map, nur weil ein Pad sich schnell anfühlte.
August 2026 hat Pads still auf Glass Houses, 4-Way und Walled Glass Houses und verwandte Tiles gesetzt, das Tag-Effects-Icon addiert, damit du sie siehst, und später den Boost konsistenter gemacht. Test Ground behält ein Lab-Set. Hat ein June-style Revert ein Toy gezogen, schau auf den Boden: ein 3x3 mit einem Wedge und einem Tag-Effects-Icon ist weiter ein Pad. Discord #updates bleibt die First-Party-Notiz; die Updates-Hub-Lesereihenfolge dieses Wikis ist die Reading Order.
Wann du ein Pad nimmst (und wann nicht)
Nimm es, wenn du Höhe in einem Klick brauchst. Crown-Peasants stehlen von unten mit einem Pad. Infected-runner nutzen ein Pad als Eject, wenn die Horde die einzigen Stairs nimmt. Freeze-runner padden weg von einem Freezer, der schon einen Hallway committed. FFA-Spieler padden aus einem Haufen, statt in einer Crowd zu swingen. Competitive-Leben sind zu teuer, um sie auf ein Boden-1v1 auszugeben, wenn ein Pad existiert.
Skip es, wenn der Hunter schon auf demselben Block ist. Ein geteiltes Pad ist ein 1v1 mit einem vorhersehbaren Launch. Skip es, wenn der Wedge in Lava, eine Cannon-Line oder ein totes Interior zeigt. Skip es, wenn du gerade einen Spieler getaggt hast und No Tag Back tickt — das Pad ist zum Gehen, aber die Launch-Heading muss weg vom Opfer sein, nicht zurück durch sie.
No Tag Back gilt weiter nach Player-Tags. Ein Pad zu klicken löscht nicht das Schild, das du gerade auf einem runner verdient hast. Seit dem 30. August 2026 zeigt das NTB-Icon einen Timer. Nutze diesen Timer, um ein Pad zu erreichen, dann launch. Pad nicht in die Person, die du getaggt hast. Warte nicht auf dem Pad, bis der Timer endet, damit du sie wieder farmen kannst. Repeat-Tags zahlen sowieso weniger.
Pad-Combat, kein Pad-Tourismus
Pads sind Höhenmaschinen. Sie sind kein Sightseeing. Eine crown, die auf eine Lippe paddet ohne zweiten Exit, ist weiter ein Camper. Ein Infected-runner, der in einen Closet paddet, ist weiter cornered. Behandle die Landung wie einen Zipline-Dump: rolle sie, dann ändere Heading. Slide Cancel nach der Landung, wenn du einen Juke brauchst. Vault die nächste Lippe, damit das Pad ein Setup war, nicht der ganze Play.
Tagger sollten nicht die Launch-Silhouette jagen. Pre-aime die Landung. Zeigt der Wedge auf ein Dach, steh auf diesem Dach. Zeigt er auf eine Plaza, schneide die Plaza-Stairs. Demselben Pad eine Sekunde zu spät zu folgen ist eine Parade, derselbe Fehler wie einem Zipline-Kabel zu folgen.
Mobile-Spieler: der Tag-Button und der Joystick kämpfen um denselben Daumen. Nähere dich dem Pad schon gezielt, tap Tag, dann runter vom Button. Console-Spieler: teste, welcher Face-Button Tag versus Jump ist, bevor du Craigville in einer public Crown-Runde labbst.
Runde-eins-Pad-Scouting
Maps halten zwei Runden. Auf einer Pad-Map hat Runde eins nach Dach, Bar und Zip ein viertes Checklist-Item: nenne zwei Pads und ihre Facings. Sag sie. „Blue-Roof-Pad geht nach Norden. Alley-Pad stößt weg, kein Wedge.“ Runde zwei spiel deine Rolle mit diesen zwei. Classic-runner verbringen No Tag Back damit, zu einem Pad zu kommen. Bomber reichen weiter, dann padden. Infected-runner halten ein Pad als Eject. Crown-Holder bleiben auf einer Pad-Landung nur, wenn sie sie verlassen können.
Diese Gewohnheit ist, warum Craigville nach April 2026 als Chase-Map gestiegen ist. Die Streets sind nicht smarter geworden. Die Spieler, die die 3x3-Blöcke gelernt haben, schon. Paare diese Seite mit Movement, damit der Launch getimed ist, Karten, damit du weißt, welche Tiles überhaupt Pads haben, und Steuerung, damit du nicht eine mythische Pad-Taste jagst. Pads sind ein Klick. Höhe ist der Punkt.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Wann wurden Tagpads zu untitled tag game addiert?
Sie launchten am 1. April 2026 nach einem Discord-Teaser am 23. März 2026. Patch-Lesereihenfolge steht unter Aktuelle Patchnotes.
Wie benutze ich ein Tagpad?
Tagge den 3x3-Block. Der Wedge zeigt den Launch; kein Wedge stößt dich weg. Such das Tag-Effects-Icon. Inputs stehen unter Steuerung.
Welche Maps haben Tagpads?
Craigville ist das dichte Klassenzimmer. Bloxburg hat ein kleineres Set. Die Glass-Houses-Familie und Test Ground tragen ebenfalls Pads. Scout sie unter Karten.
Gilt No Tag Back noch, wenn ich nach einem Player-Tag ein Pad nutze?
Ja. Player-Tags gewähren weiter Schild und Timer. Nutze das Fenster, um ein Pad zu erreichen und zu gehen, nicht um denselben Body zu farmen. Chase-Notizen stehen unter Movement.
Soll ich immer zwei Tagpads chainen?
Nur wenn der Tag-Cooldown deiner Rolle es erlaubt. Slashers können oft nicht chainen. Das zweite Pad zu missen ist ein Free Tag. Höhe zuerst, Style danach.