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untitled tag game untitled-tag-game-Shop und Coins

Tags, Wins, XP, Cosmetics, Codes und welche Gamepasses wirklich helfen.

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Shop und Coins

Coins sind die Shop-Währung von untitled tag game. Sie kaufen keine Walkspeed. Das tun Rolls, Vaults und Fall Swings — Movement. Was Coins kaufen, ist Identität: Outfits, Emotes, Tag Effects und Trails. Bist du hier, bevor du sliden kannst, geh zurück zum Einsteiger-Guide und zu Steuerung. Kannst du schon absichtlich taggen, ist diese Seite, wie du verdienst, einlöst und ausgibst, ohne Robux in den falschen Pass zu füttern.

Öffne den Shop mit B (utg://shop). Öffne Inventory mit I (utg://inventory). Öffne das Menü mit Q. Löse Strings bei utg://codes ein. Diese vier Adressen sind die ganze Economy-UI. Live-Promo-Listen bleiben im Codes-Hub, damit diese Seite nicht fault, wenn ein String abläuft.

Wie Coins droppen

Du verdienst Coins aus mehreren Loops gleichzeitig:

Tagging. Ein typischer einzigartiger Tag zahlt etwa 10 Coins und 5 XP. Denselben Spieler in derselben Runde nochmal zu taggen zahlt weniger oder nichts. Jag neue Namen. Ein Fire-Icon auf dem Leaderboard ist ein Tag-Streak, kein Coin-Multiplier von selbst, aber Streaks zahlen weiter die Unique-Tag-Coins auf dem Weg zu Hot Streak (10), Blazing Trail (25), Inferno Blitz (50) und Scorched Earth (100).

Winning. Ein Win zahlt meist 10 oder mehr Coins. Härtere Survive-Modi (letzter Bomb-Survivor, letzter Infected-runner) tendieren besser zu zahlen als ein Participation-Classic. Das HUD ist die Source of Truth für diese Runde.

XP und Level. XP aus Tags und Wins füllt den Balken (unten rechts auf den meisten HUDs). Jedes Level dumpt Coins, spätere Level dumpen mehr. AFK in einer Ecke zum „Leveln“ ist langsamer als Crown schlecht zu spielen, weil du weder Tags noch Wins bekommst.

World Coins. Auf volleren Servern (üblicherweise beschrieben als mehr als vier Spieler) spawnen gelbe Coins auf der Map. Hebe sie auf. Double Coins (Gamepass) verdoppelt Tag- und Pickup-Payouts; der Stacking-Effekt kann gespawnte Coins durch Wände highlighten.

Codes. Promo-Strings zahlen Lump Sums, oft im 250–500-Coin-Bereich, wenn sie live sind. Einlösen im Codes-Hub. Tippe sie in utg://codes oder das Shop-Feld. Sie laufen ab. Tu das, bevor du einen 400-Coin-Trail kaufst.

Robux. utg://shop/buymore verkauft Coin-Bundles, Gifting und Gamepasses. Gifting braucht zuerst einen Coin-Kauf; unterbrochene Gifts können nach ein paar Tagen ablaufen. Das ist optional. Das Spiel ist ohne das voll spielbar.

XP ist kein separater Shop

Es gibt keinen XP-Store. XP levelt dich nur, und Level zahlen nur Coins. Builder’s Club Lite (Gamepass) addiert einen 10%-Coins-und-XP-Bump plus doppelte Win-Rewards und ein paar exclusive Cosmetics. Es ist ein Convenience-Pass, kein Movement-Pass. Missen deine Rolls noch, rettet die 10 % die Runde nicht.

Verwechsle Inventory-Cosmetics nicht mit Items. Public Runden sind kein Gear-RPG. Paintball und ähnliche Tools tauchen in bestimmten Misprints auf (Horde, Bloxxed Juggernaut) oder Admin Labs, nicht als etwas, das du mit Coins kaufst. Siehe Modi, wenn eine Karte dir ein Tool in die Hand drückt.

Shop-Tabs und Rotationen

utg://shop hat Featured, Outfits, Emotes, Tag Effects, Trails und Buy More.

  • Outfits ändern das Character Model. Nützlich, wenn du in Disguised Classic als Joke gelesen werden willst; nutzlos für Walkspeed.
  • Emotes sind G / G halten. More Emotes (Gamepass) addiert Wheel-Slots (vier extra, plus Stacking für noch mehr). In einer Jagd zu emoten ist ein Free Tag.
  • Tag Effects ändern, wie Opfer ragdollen. Laute Effects können deine eigene Landung verstecken. Equip etwas Ruhiges, bis Rolls konsistent sind.
  • Trails zeichnen einen Beam, während du rennst. Sie sehen schnell aus. Sie sind nicht schnell.

Der Shop rotiert. Tägliche Rotation für den Main Catalog ist die übliche Beschreibung; Featured ist langsamer (etwa alle drei Tage). Items, die den Shop verlassen, gehen off-sale, nicht gelöscht. Du behältst, was du schon gekauft hast. Sie können zurückkommen. Panic-kaufe keinen Mid-Trail, weil der Timer rot ist, es sei denn, du magst ihn wirklich.

Event-Shops (Hallows, Holiday 2025 MERRYTAGMAS, Collabs mit Combat Initiation, DOORS, Slap Battles, Halloween Spotlight, Hunt Mega Edition) injizieren themed Cosmetics für einen Patch. Kauf die nur, wenn dir das Theme wichtig ist. Sie machen Crossroads nicht leichter. Karten will weiter High Ground.

Equip in utg://inventory. Blockiert ein neues Outfit deine Camera in First Person, swap zurück, bevor du Steuerung die Schuld gibst.

Codes, jede Session

Codes sind der einzige „Free Lump“, der keinen Tag braucht. Session-Habit:

  1. Joinen (Welcome Recode ist das Join-Badge, kein Coin).
  2. Qutg://codes.
  3. Aus dem Codes-Hub einfügen, einen nach dem anderen.
  4. Dann den Vote spielen. Steh nicht im Spawn und löse ein, während eine Classic-Runde startet.

Scheitert ein Code, ist er abgelaufen, vertippt oder schon genutzt. Diese Seite listet keine Strings, weil Strings sterben und der Codes-Hub die Live-Tabelle ist.

Gamepasses, gerankt danach, ob sie wirklich helfen

Alle sind Robux, einmalig, und sie kommen von Legacy rüber, wenn du sie dort schon besessen hast. Beide Legacy- und Recode-Kopien zu kaufen kann einen Stacking-Effekt unlocken.

Triple Votes (~299 Robux). Deine Map- und Mode-Votes zählen als drei. Das ist der Pass, der Public Server ändert. Stacking kann Misprints glitch-previewen. Interessieren dich Modi- und Karten-Picks, ist das der eine. Votest du nicht, skip ihn.

Double Coins (~500 Robux). Verdoppelt Coins aus Tags und Pickups. Stacking highlightet World Coins. Kauf das, wenn du schon einzigartige Spieler taggst und es leid bist, für Outfits zu sparen. Kauf es nicht zum „Aufholen“, wenn du noch denselben einen Victim für reduzierte Rewards repeat-taggst.

Builder’s Club Lite (~350 Robux). 10 % Coins und XP, doppelte Win-Rewards, exclusive crown-artige Cosmetics. Ein Win-Rate-Pass. Nützlich, wenn du Bomb und Infected schon manchmal gewinnst.

Binoculars (~75 Robux). E halten (oder den Mobile-Button) zum Zoomen, Scroll / Pinch zum Skalen. Stacking addiert Chrome und ein Licht. Spaß auf großen Maps, optional zum Taggen. Durch Binoculars während einer Jagd zu gucken ist, wie du getaggt wirst.

More Emotes (~250 Robux). Extra Wheel-Slots. Reine Cosmetics. Kauf es, wenn du G zwischen Runden wirklich nutzt.

Popups nach einem Vote versuchen, Triple Vote zu verkaufen. Das ist keine Strafe. Schließ es und spiel. Moderatoren und Entwickler können alle Pass-Perks zeigen; du nicht.

Was zuerst kaufen

Gib in dieser Reihenfolge aus, es sei denn, du hasst Spaß:

  1. Jeden live String im Codes-Hub einlösen.
  2. Spielen, bis du rollen und vaulten kannst, ohne nachzudenken (Movement).
  3. Einen billigen Trail oder Emote kaufen, den du nicht bereust, wenn Featured rotiert — ein Marker für „dieser Account ist meiner“, kein Stat-Stick.
  4. Für ein Outfit sparen, das du während eines Events wirklich magst, nicht ein Panic-Featured.
  5. Erst dann Triple Vote in Betracht ziehen, wenn du es leid bist, Map-Votes zu verlieren, oder Double Coins, wenn du schon Unique Tags farmst.

Kauf keine Cosmetics zum Einschüchtern. Gute Spieler lesen dein Momentum, nicht deinen Beam. Ein peasant im Default-Shirt, der high-vaulten kann, stiehlt die crown auf Glass Houses trotzdem. Ein tagger mit einem legendary Tag Effect, der nicht slide-canceln kann, verfehlt trotzdem. Nutze den Rollen-Hub als Geschmackstafel für Outfits, wenn du willst, und die Tier-Liste als Vote-Board, nicht als Shop-Liste.

Zwischen Käufen weiter neue Leute taggen, den Modus gewinnen, den du gevoted hast, und World Coins auf Bloxburg-großen Maps grabben. Dieser Loop finanziert den Shop schneller als AFK und schneller als Robux-Panic. Wenn eine Collab-Woche neue Trails dumpt, ignoriere sie, bis die aktuelle Runde endet. Die Economy ist geduldig. Die Fuse auf Bomb ist es nicht.

Wenn du einen Satz von dieser Seite behältst: B ist Shop, I ist Inventory, Q ist Codes, und keines davon ersetzt C. Verdiene Coins, indem du die recode-Place (14044547200) richtig spielst, löse Promo-Codes ein, damit du nicht broke bist, und gib für Looks aus, nachdem das Parkour dir gehört. Das ist der ganze Shop-Guide.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.

Wie verdiene ich Coins in untitled tag game?

Einzigartige Spieler taggen (etwa 10 Coins und 5 XP), Runden gewinnen (10+), leveln, Map-Coins aufheben und Promo-Codes einlösen. Repeat-Tagging desselben Spielers zahlt weniger.

Wo ist der Shop und wie löse ich Codes ein?

B für utg://shop, I für Inventory, Q für das Menü, und utg://codes öffnen zum Einlösen. Live-Strings stehen im Codes-Hub, nicht im Chat.

Machen Trails oder Outfits mich schneller?

Nein. Cosmetics sind visuell. Speed kommt von Rolls, Vaults und Swings unter Movement. Kauf Looks, nachdem die Tech sitzt.

Lohnt sich Triple Vote?

Wenn dir Map- und Mode-Votes wichtig sind, ja — dein Ballot zählt dreimal, und Stacking kann Misprints hinten. Votest du nie, skip ihn. Siehe Modi und Karten.

Was verdoppelt Double Coins wirklich?

Tag-Payouts und Coins, die du auf der Map aufhebst. Es verdoppelt nicht jeden Win-Bonus von selbst. Builder’s Club Lite ist der Pass, der auf Win-Rewards und XP lehnt.

Soll ich das Featured-Item kaufen, bevor es rotiert?

Nur wenn du es magst. Off-sale-Items bleiben, wenn du sie schon besitzt, und können später zurückkommen. Löse zuerst Promo-Codes ein, damit du kein Robux für einen 400-Coin-Impuls-Trail ausgibst.