Guías

Tienda y coins de untitled tag game

Tags, wins, XP, cosméticos, códigos y qué gamepasses sí ayudan.

Última actualización:

Tienda y coins

Las coins son la moneda de tienda de untitled tag game. No compran walkspeed. Eso lo hacen rolls, vaults y fall swings — movimiento. Lo que las coins compran es identidad: outfits, emotes, tag effects y trails. Si viniste aquí antes de poder hacer slide, vuelve a la guía para principiantes y a controles. Si ya puedes taggear a propósito, esta página es cómo ganar, canjear y gastar sin meter Robux al pass equivocado.

Abre la tienda con B (utg://shop). Abre inventory con I (utg://inventory). Abre el menú con Q. Canjea cadenas en utg://codes. Esas cuatro direcciones son toda la UI de economía. Las listas promo live se quedan en códigos para que esta página no se pudra cuando expire una cadena.

Cómo caen las coins

Ganas coins de varios loops a la vez:

Tagging. Un tag único típico paga unas 10 coins y 5 XP. Taggear al mismo jugador otra vez en la misma ronda paga menos o nada. Caza nombres nuevos. Un icono de fire en el leaderboard es un streak de tags, no un multiplicador de coins por sí solo, pero los streaks igual pagan las coins de tag único camino a Hot Streak (10), Blazing Trail (25), Inferno Blitz (50) y Scorched Earth (100).

Winning. Un win suele pagar 10 o más coins. Los modos de survive más duros (last survivor de Bomb, last runner de Infected) tienden a pagar mejor que un Classic de participación. El HUD es la fuente de verdad de esa ronda.

XP y niveles. El XP de tags y wins llena la barra (abajo a la derecha en la mayoría de HUDs). Cada nivel tira coins, y los niveles posteriores tiran más. AFK en un rincón para “level” es más lento que jugar Crown mal, porque no obtienes ni tags ni wins.

Coins del mundo. En servidores más llenos (comúnmente descritos como más de cuatro jugadores), spawnean coins amarillas en el mapa. Recógelas. Double Coins (gamepass) dobla los payouts de tag y pickup; el stacking effect puede highlightar coins spawneadas a través de paredes.

Códigos. Las cadenas promo pagan lump sums, a menudo en el rango de 250–500 coins cuando están live. Canjea en códigos. Escríbelas en utg://codes o en el campo de la tienda. Expiran. Haz esto antes de comprar un trail de 400 coins.

Robux. utg://shop/buymore vende bundles de coins, gifting y gamepasses. Gifting necesita primero una compra de coins; los gifts interrumpidos pueden expirar después de un par de días. Esto es opcional. El juego se puede jugar completo sin ello.

XP no es una tienda separada

No hay store de XP. El XP solo te sube de nivel, y los niveles solo pagan coins. Builder’s Club Lite (gamepass) agrega un bump de 10% de coins-y-XP más recompensas de win dobles y un par de cosméticos exclusivos. Es un pass de conveniencia, no un pass de movimiento. Si tus rolls todavía fallan, el 10% no va a salvar la ronda.

No confundas cosméticos de inventory con items. Las rondas públicas no son un RPG de gear. Paintball y herramientas similares aparecen en misprints específicos (Horde, Bloxxed Juggernaut) o labs de admin, no como algo que compras con coins. Ver modos cuando una carta te entrega una herramienta.

Tabs de tienda y rotaciones

utg://shop tiene Featured, Outfits, Emotes, Tag Effects, Trails y Buy More.

  • Outfits cambian el modelo del personaje. Útil si quieres leer como un chiste en Disguised Classic; inútil para walkspeed.
  • Emotes son G / mantener G. More Emotes (gamepass) agrega slots de rueda (cuatro extra, más stacking para todavía más). Emotear en una persecución es un tag gratis.
  • Tag effects cambian cómo ragdollean las víctimas. Los effects ruidosos pueden esconder tu propio aterrizaje. Equipa algo callado hasta que los rolls sean consistentes.
  • Trails dibujan un beam mientras corres. Se ven rápidos. No son rápidos.

La tienda rota. La rotación diaria del catálogo principal es la descripción usual; Featured es más lenta (unas cada tres días). Los items que salen de la tienda van off-sale, no se borran. Te quedas con lo que ya compraste. Pueden volver. No hagas panic-buy de un trail mid porque el timer está rojo a menos que de verdad te guste.

Las tiendas de evento (Hallows, Holiday 2025 MERRYTAGMAS, collabs con Combat Initiation, DOORS, Slap Battles, Halloween Spotlight, Hunt Mega Edition) inyectan cosméticos temáticos por un parche. Cómpralos solo si te importa el tema. No van a hacer Crossroads más fácil. Mapas sigue queriendo high ground.

Equipa en utg://inventory. Si un outfit nuevo te tapa la cámara en primera persona, cambia de vuelta antes de culpar a controles.

Códigos, cada sesión

Los códigos son el único “lump gratis” que no necesita un tag. Hábito de sesión:

  1. Entra (Welcome Recode es el join badge, no una coin).
  2. Qutg://codes.
  3. Pega de códigos, uno a la vez.
  4. Luego juega el voto. No te quedes en spawn canjeando mientras empieza una ronda Classic.

Si un código falla, está expirado, mal escrito o ya usado. Esta página no va a listar cadenas, porque las cadenas mueren y el Hub de códigos es la tabla live.

Gamepasses, rankeados por lo que sí ayuda

Todos estos son Robux, one-time, y pasan desde Legacy si ya los tenías allá. Comprar copias de Legacy y Recode puede desbloquear un stacking effect.

Triple Votes (~299 Robux). Tus votos de mapa y modo cuentan como tres. Este es el pass que cambia servidores públicos. El stacking puede glitch-preview misprints. Si te importan los picks de modos y mapas, este es. Si no votas, sáltatelo.

Double Coins (~500 Robux). Dobla coins de tags y pickups. El stacking highlighta coins del mundo. Cómpralo cuando ya taggeas jugadores únicos y estás cansado de ahorrar para outfits. No lo compres para “alcanzar” si todavía repeat-taggeas a una víctima por recompensas reducidas.

Builder’s Club Lite (~350 Robux). 10% coins y XP, recompensas de win dobles, cosméticos exclusivos estilo crown. Un pass de win-rate. Útil si ya ganas Bomb e Infected a veces.

Binoculars (~75 Robux). Mantén E (o el botón móvil) para zoom, scroll / pinch para escalar. El stacking agrega chrome y una luz. Divertido en mapas grandes, opcional para taggear. Mirar por binoculars durante una persecución es cómo te taggean.

More Emotes (~250 Robux). Slots extra de rueda. Cosméticos puros. Cómpralo si de verdad usas G entre rondas.

Los popups después de un voto van a intentar venderte Triple Vote. Eso no es un penalty. Ciérralo y juega. Moderators y developers pueden mostrar todos los perks de pass; tú no.

Qué comprar primero

Gasta en este orden a menos que odies la diversión:

  1. Canjea cada cadena live en códigos.
  2. Juega hasta poder hacer roll y vault sin pensar (movimiento).
  3. Compra un trail o emote barato que no vas a lamentar cuando rote Featured — un marker de “esta cuenta es mía”, no un palo de stats.
  4. Ahorra para un outfit que de verdad te guste durante un evento, no un Featured de pánico.
  5. Recién ahí considera Triple Vote si estás cansado de perder votos de mapa, o Double Coins si ya farmeas tags únicos.

No compres cosméticos para intimidar. Los buenos jugadores leen tu momentum, no tu beam. Un peasant con la shirt default que puede high-vault igual va a robar la crown en Glass Houses. Un tagger con un tag effect legendario que no puede slide cancel igual va a fallar. Usa roles como tablero de gusto de outfits si quieres, y la tier list de modos como tablero de voto, no como lista de tienda.

Entre compras, sigue taggeando gente nueva, ganando el modo que votaste y agarrando coins del mundo en mapas tamaño Bloxburg. Ese loop fondea la tienda más rápido que AFK y más rápido que el pánico de Robux. Cuando una semana de collab tire trails nuevos, ignóralos hasta que termine la ronda actual. La economía es paciente. La mecha de Bomb no.

Si recuerdas una frase de esta página: B es tienda, I es inventory, Q es códigos, y ninguno reemplaza C. Gana coins jugando la place recode (14044547200) bien, canjea códigos para no estar broke, y gasta en looks cuando el parkour ya sea tuyo. Esa es toda la guía de tienda.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Cómo gano coins en untitled tag game?

Taggea jugadores únicos (unas 10 coins y 5 XP), gana rondas (10+), sube de nivel, recoge coins del mapa y canjea códigos. Repeat-taggear al mismo jugador paga menos.

¿Dónde está la tienda y cómo canjeo códigos?

Pulsa B para utg://shop, I para inventory, Q para el menú, y abre utg://codes para canjear. Las cadenas live están listadas en códigos, no en el chat.

¿Los trails u outfits me hacen más rápido?

No. Los cosméticos son visuales. La speed viene de rolls, vaults y swings en movimiento. Compra looks cuando el tech esté cómodo.

¿Vale la pena Triple Vote?

Si te importan los votos de mapa y modo, sí — tu boleta cuenta tres veces, y el stacking puede hintar misprints. Si nunca votas, sáltatelo. Ver modos y mapas.

¿Qué dobla Double Coins de verdad?

Payouts de tag y coins que recoges en el mapa. No dobla cada bonus de win por sí solo. Builder’s Club Lite es el pass que se apoya en recompensas de win y XP.

¿Debería comprar el item Featured antes de que rote?

Solo si te gusta. Los items off-sale se conservan si ya los tienes y pueden volver después. Canjea códigos primero para no gastar Robux en un trail impulso de 400 coins.