Wie man untitled tag game gewinnt
Classic, Bomb, Crown, Infected, Freeze und der Rest: gewinne die Karte, die du gevoted hast.
untitled tag game hat keinen einzelnen Win-Screen. Die Vote-Karte, die du klickst, entscheidet, ob ein Tag dich tauscht, konvertiert, friert oder aus der Runde löscht. Panic-Sprint in einer geraden Linie auf Bodenhöhe verliert jede Version. Routenqualität — Höhe, ein geplanter Exit und ein Leave-Fenster nach No Tag Back — ist der eigentliche Skill. Paare diese Seite mit Movement für die Inputs, Modi für das Rulesheet und Karten für die Orte, an denen diese Routen leben.
Ein typischer Tag zahlt weiter etwa 10 Coins und 5 XP. Repeat-Tagging desselben Namens zahlt weniger. Wins zahlen meist 10 oder mehr Coins. Nichts davon ersetzt den HUD-Satz. Kannst du die Win-Condition nicht laut sagen, bevor die Runde startet, übst du den falschen Klick.
Classic: sei runner, wenn der Timer endet
Classic ist tagger versus runner. Ein Tag tauscht die Rollen. Du gewinnst, wenn du runner bist, wenn die Uhr auf null geht. Du gewinnst nicht, indem du die meisten Tags sammelst. Du gewinnst nicht, indem du dasselbe Opfer im Courtyard farmst. Spawnst du als tagger, dump die Rolle auf jemanden, der schon in eine Sackgasse committed, und spiel sofort runner: verlass die Lane, ändere Höhe und starr nicht auf die Person, die du gerade geklickt hast.
No Tag Back ist das Leave-Tool. Seit dem 30. August 2026 sitzt ein Timer neben dem Schild-Icon. Nach dem Tag ist dieses Fenster für Distanz, nicht zum Tanzen. Stehst du auf dem Opfer, klicken sie dich in dem Moment, in dem der Timer endet. Nutze die Sekunden, um zu vaulten, zu ziplinen, zu swingen oder per Tagpad rauszugehen. Das Schild ist keine Pose. Es ist eine Uhr.
Flawless (nie tagger, auch nicht beim Spawn) ist ein Gold-Achievement, nicht die Default-Lektion. Zuerst überlebe als wer du bei 0:00 bist. Split weg von anderen runners, damit ein tagger keinen Haufen farmen kann. Boden-W-Holds auf Crossroads-Gras sind Content, kein Plan.
Bomb: reich sie weiter, dann sei Last
Bomb gibt ein paar Spielern eine Fuse. Tag einen runner, um die bomb weiterzureichen. Wenn die Fuse auf null geht, explodieren die Holder. Der Zyklus wiederholt sich, bis ein Survivor bleibt. Gewinne, indem du die bomb nicht beim Boom hältst, dann indem du dieser letzte Körper bist.
1v1 einen Bomber nicht in einem Closet. Nimm einen Pass-Winkel, der dir noch einen Exit lässt: ein Zipline-Dump, ein Swing, ein Pad. Ein schöner Fall Swing, der zwei Sekunden zu lang dauert, tötet dich. Dance with Death (zweimal in einer Bomb-Runde getaggt und am Ende trotzdem am Leben) ist gierige Practice. Survivor (letzter Bomb-runner) ist der Gold-Stempel. Hot Potato und Funny Bomb kürzen die Fuse — parkour schneller, camp nicht.
Crown: behalte sie auf dem Kopf
Crown-Holder scoren, indem sie sie weiter tragen. Peasants stehlen durch Tagging. Höhe ist der ganze Modus. Eine crown auf einem Glass-Houses-Dach mit zwei Exits schlägt eine crown in einem Courtyard-Brawl. Stiehlst du, flippt dein Gehirn von Hunter auf Keepaway: nenne das nächste Dach, bevor du klickst.
Crown by Technicality ist Stehlen mit drei Sekunden oder weniger auf der Uhr. Das ist ein Timing-Badge, kein Rundenplan. Für die Runde selbst halte Space, den du verlassen kannst. Camper-crowns spenden das Item. Solo Crown funnel die Lobby auf einen Kopf; Guarded Crown addiert Schutz. Lies die Karte. Dann nimm ein Pad oder eine Zip statt 1v20 auf dem Boden.
Infected: Last Runner, oder konvertiere die Lobby
Infected startet mit Patient Zero. Tags konvertieren. Infected gewinnen, wenn niemand unkonvertiert übrig ist. Runner gewinnen, indem sie den Timer überleben. Lone Survivor ist Last Runner — Platinum, und es ist ein Movement-Exam, kein Closet-Exam. Campen ohne Eject (Zipline, Tagpad, Smashable, Swing-Bar) ist, wie du in die Ecke gedrängt wirst.
Bist du Infected, decke verschiedene Lanes. Dieselben Crossroads-Stairs zu stacken lässt runner auf der anderen Map-Seite leben. Bist du runner, split. Ein Haufen im Park ist ein Buffet. Mid-Round-Joins spawnen oft Infected, also kann ein später Fill einen Hold kippen. Bleib in Bewegung bis 0:00, dann feier.
Freeze: tauen ist der Job
Freeze-tagger frieren runner; Teammates tauen sie. Savior (acht frozen Spieler in einer Runde tauen) ist das Support-Achievement und ein echter Win-Hebel: ein stylisher Juke, der einen decaying Teammate ignoriert, verliert die Runde. Chase keinen Freeze über die Map, wenn hinter dir ein Thaw passiert. Bewache frozen Körper, wenn du der Freezer bist; extra Chips verzögern den Save. Frozen am Buzzer ist kein Win. Team Freeze färbt denselben Loop um.
Competitive, Chaos und FFA
Competitive sind Leben. Du tauschst nicht für immer; du gibst einen Hit-Count aus. Quick Competitive droppt die Leben oft weiter und kürzt den Last-Life-Timer. Spiel sauberere 1v1s. Wirf kein Last Life auf einen Revenge-Klick während No Tag Back. Isolieren, taggen, gehen.
Chaos weist gemischte Rollen aus anderen Modi in einer Runde zu. Lies dein eigenes HUD. Du könntest ein bomber neben einer crown neben Infected sein. Das Ziel deines Nachbarn ist nicht deins. Second Chance (eine crown als oof in Chaos taggen) ist das Revive-Badge; es ist kein Grund, dein erstes Leben zu werfen. Chaos ist ein schlechter First Vote und ein großartiger Third-Hour-Vote. Ranke ihn auf der Modus-Tier-List als Party-Karte, nicht als Rank-Night.
Free-For-All ist Elimination-Energie. Es gibt keine sichere runner-Identität. Jeder kann jeden taggen. Last-alive oder hoher Tag-Count, je nach HUD. Darwin Award (dich selbst in FFA auf Glass Houses cannonen) ist ein Joke-Badge; FFA gewinnen heißt Landings schneiden, nicht in der Mitte stehen und swingen. Nimm Inside Lines. Rolle die Landung. Parade nicht dieselbe Zipline.
Routenqualität statt Panic-Sprint
Jeder Modus oben nutzt weiter denselben Body. W halten ist der Floor. Gewinnen heißt, im ersten Chase-Sekunden Höhe ändern:
- Vault oder Pad statt eines langen Boden-Slides, den der tagger vorzielen kann.
- Fall Swing vom Dach, damit du nicht mit Zero Speed auf der Plaza ankommst.
- Zipline nur, wenn der Hunter nicht schon auf dem Kabel ist.
- Nach einem Tag das No-Tag-Back-Fenster zum Gehen nutzen. Der Timer vom 30. August 2026 ist eine Uhr, die du lesen kannst; nutze sie.
- Scout die Map in Runde eins (Maps halten zwei Runden). Nenne ein Dach, eine Bar, eine Line. Runde zwei ist das Exam.
Vote den Modus, dessen Win-Satz du laut sagen kannst. Sind zwei Karten Chaos und FFA und eine Classic, ist Classic der Lern-Pick. Hast du schon einen Crown-Streak, ist Crown der Ego-Pick. Paare runner-Habits mit dem Runner-Guide und Chase-Craft mit dem Tagger-Guide. Movement entscheidet weiter, wer in Range ist zum Klicken.
Public untitled tag game zu gewinnen ist kein verstecktes Combo. Es ist die Karte matchen: runner bei 0:00, bomb von dir beim Boom, crown auf dir, last unconverted, Thaw-Duty erledigt, Leben übrig, Chaos-Prompt befolgt, FFA last standing. Dann nimm die Route, die nach dem Klick noch existiert. Das ist die ganze Liste.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Wie gewinne ich Classic in untitled tag game?
Sei runner, wenn der Timer auf null geht. Tags tauschen dich mit einem tagger. Nach einem Klick verbringe No Tag Back mit Gehen. Siehe Wie man gewinnt und runner.
Was ändert der No-Tag-Back-Timer?
Seit dem 30. August 2026 zeigt das Schild einen Cooldown-Clock. Nutze das Fenster zum Gehen, nicht um auf dem Opfer zu stehen. Movement-Notizen sitzen unter Movement.
Wie unterscheiden sich Bomb-, Crown- und Infected-Wins?
Bomb: Last Survivor, nachdem du die Fuse weitergereicht hast. Crown: du trägst sie noch. Infected: Last Runner, oder die Lobby konvertieren. Volle Regeln stehen unter Modi.
Wie gewinne ich Freeze oder Competitive?
Freeze: Teammates tauen und frozen Körper nicht unbewacht lassen. Competitive: Leben halten; ein Tag gibt einen Hit aus. Rank-Flavour steht auf der Modus-Tier-List.