untitled tag game First to the Token
Quest permanente de Hunt: resgate SEEYOUSOON, desligue a BigBusiness, roube o token de Guy.
First to the Token é a quest de história permanente de untitled tag game. Entrou em 13 de março de 2025 como a missão de token de The Hunt: Mega Edition. Depois que o evento fechou, a quest ficou. Tokens Hunt em si não são mais concedidos. Completar agora premia a achievement sem tier for now e o outfit Guy. O acesso é um código, não graffiti num mapa público.
Resgate SEEYOUSOON no menu de códigos. Aperte B para a loja e abra Codes, ou pule para utg://codes. A string é case-sensitive e te teleporta; não é um dump de coins. Faça isso entre rodadas, não no meio de uma perseguição num lobby de 40 jogadores. Os passos completos de resgate ficam em como resgatar códigos. A lista ao vivo fica em códigos. A badge em si está listada em achievements. A história da semana Hunt fica em eventos sazonais.
Este walkthrough te leva pela BigBusiness HQ sem spoil de cada piada da holding-cell. Os presos vão falar. Deixe. Clique para pular se estiver speedrunando.
Controles na quest
A missão usa o mesmo corpo recode que você já tem, mais alguns prompts de interact:
- V — troca câmera first / third person.
- E — interact (terminais, tampas de vent, botões, keycards).
- Botão esquerdo — tagueie guards. Tags de sneak por trás se ninguém mais estiver olhando; guards próximos podem virar.
- C — slide sob pipes, mesas e lasers.
- Space — jump, vault, swing em barras.
- Clique esquerdo também pula o diálogo de Guy.
A tech de movimento de movimento ainda vale: slide em frestas, swing na barra de coolant, railgrind depois em Cash Capital. Lasers na chase de fuga não te machucam. Continue se movendo.
BigBusiness HQ, 2098
Você cai por um vortex de chama azul em Cash Capital, ano 2098, e bate no escritório de Guy na BigBusiness HQ. Guy (de untitled farming game) é a cara do prédio. Você acorda na holding cell 50-A. Objetivo: procurar o token. Entre no terminal. Um drone calibra, depois um drone quebrado sela a saída, então Guy te manda para a área de holding.
Inspecione seis cells marcadas no HUD. Cada scan leva um momento. Depois de seis, Guy pede para você checar uma chave de fenda perdida em cima da sua própria cell. Smash o vidro em vez disso. O drone morre, você pega a chave de fenda, alarmes começam, e guards te levam em direção à break room. Aperte V se a câmera parecer errada.
Break room, depois o reactor
A porta da break room sela e um timer de dez minutos começa. Você não deve ficar sentado ali. Equipe a chave de fenda, ache a tampa de vent com as placas de no-entry e tire com E. O vent é um fork de três caminhos; o centro liga as duas saídas. Pule os dez minutos inteiros. (Se você algum dia esperar até o fim, o timer fica rude. Essa é a piada. Saia.)
Você sai atrás de um guard falando com um cientista. Tagueie o guard. O cientista pede as contas na hora. Você está no complexo do reactor. Communications tem airlocks dos dois lados. Você precisa de uma keycard. Pule o corrimão nas mesas do escritório à direita da walkway central, agache sob cobertura entre as mesas, pegue a keycard laranja, saia pelo vent quando o guard próximo virar, depois scaneie o airlock em direção a coolant. Olhar para um guard pela primeira vez marca ele através das paredes. Use isso. Não passeie na catwalk do centro.
Coolant: SUPPLY e PRODUCTION
Coolant são dois botões, depois um tram. Suba uma escada, dê sneak tags nos três guards quando virarem as costas, e Space-swing na barra do gap. TRAM fica travado até os dois cômodos laterais estarem feitos. Se você morrer, os botões resetam.
SUPPLY: slide sob pipes, parkour nas forklifts e prateleiras, chegue na plataforma de cima, aperte REDIRECT POWER TO TRAM.
PRODUCTION: crates para pipes para scaffolding, swing para o pipe da parede, aperte OVERRIDE AERATOR SEQUENCING. As luzes ficam vermelhas. Isso está certo.
Zipline de volta para o cruzamento. O portão TRAM deve estar aberto. Entre. Mãos e pés para dentro, diz o intercom.
Turbinas, depois first to the token
Abra TURBINE com a keycard. Seis turbinas, seis botões, mais um cycle do meio. Cada botão numerado vira um par (ou um vizinho). Seu objetivo é tudo verde.
Faça esta sequência: cycle uma vez, depois botões 2, 3 e 5. Essa é a solução pública limpa. Quando toda turbina estiver aberta, o portão do meio destrava. Ande o corredor e aperte o botão do reactor no fim. Coolant e turbinas agora “falharam catastroficamente”. Esse é o ponto.
O prédio cozinha. Você e Guy são sugados. Você acorda num caminhão de Bloxburg dentro de um vortex vermelho. Suba no teto do caminhão. O token flutua entre você e Guy (ele está no caminhão de Area 51). Ele lembra você de um acordo. Você rouba o token mesmo assim e chuta ele mais fundo no vortex. Você cai de volta no corredor da holding-cell com o token nas costas.
Fuga: lasers, warehouse, Cash Capital
Sprint o corredor de abertura. Slide sob lasers que se movem. Explosões jogam props; uma porta emperrada ainda deixa uma fresta. Lasers não dão dano — trate-os como portões de slide. No warehouse, pegue o corredor mais à direita, corte de volta para o centro e saia pela janela verde estilhaçada.
Você pousa num campo de futebol no telhado em Cash Capital. Drones perseguem e te acertam com rocket se alcançarem. Pule a linha de prédios, pegue a zipline, bata num canteiro de obras onde drones não seguem. Caixas até o segundo andar, pallet pendurado até o terceiro, lança do guindaste através do vidro (às vezes o smash nega um jump — recue e tente de novo), palettes para outro telhado, rails de outdoor, vigas de metal, outro zip. Um portal abre na rua que desaba. Mergulhe com o token.
Durante The Hunt isso concedia containment breach e o Mega Token. Depois do evento concede for now e o outfit de Guy. A gag do celeiro nos créditos é problema de Guy, não seu.
Stopwatch, repeats e o que isto não é
Um stopwatch para repeats entrou em 16 de março de 2025, com splits da intro até surveillance, breakroom, vents, reactor, communications, coolant, turbinas, meltdown, breach, warehouse, Cash Capital e fim. Use quando você já souber os botões. Primeira clear: siga o HUD. Segunda clear: pule diálogo.
Isto não é mais um farm de token Hunt. Portais de graffiti de março de 2025 em mapas públicos sumiram. Você não precisa do Mega Token de SpongeBob Tower Defense como portão. Você precisa de SEEYOUSOON. Você não ganha tokens de evento Roblox terminando isto em 2026. Você ganha uma badge e um outfit.
First to the Token é um exame de movimento recode vestindo uma história. O mesmo slide, swing e tag que você usa em Classic público limpam a BigBusiness. Resgate o código quando tiver vinte minutos quietos, termine os botões, roube o token e coloque Guy no inventário. Depois volte a um lobby de 40 jogadores e gaste o parkour em alguém que consegue clicar de volta.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para as dúvidas mais comuns.
Como eu começo First to the Token agora?
Resgate `SEEYOUSOON` no menu de códigos (B ou `utg://codes`). Ele te teleporta. Os passos estão em como resgatar códigos e no hub de códigos.
First to the Token ainda dá tokens Hunt?
Não. A janela de The Hunt: Mega Edition foi março de 2025. A quest é permanente; tokens não. O contexto do evento está em eventos sazonais.
O que eu ganho por terminar depois do Hunt?
A achievement sem tier for now e o outfit Guy. Detalhes ficam em achievements.
Qual é a ordem dos botões das turbinas?
Cycle uma vez, depois aperte os botões 2, 3 e 5 até toda turbina ficar verde. Depois aperte o botão do reactor no fim do corredor.
Os lasers da fuga me dão dano?
Não. Faça slide por baixo e continue se movendo. C faz slide, Space faz swing e V é a câmera — os mesmos inputs recode descritos em movimento.