Tier List

untitled tag game Tier list de mapas

Quais mapas recode recompensam rotas e altura, e quais achatam a perseguição.

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Tier list de mapas

Este é um ranking opinativo S–C dos mapas de untitled tag game. O recode ao vivo (place 14044547200) vota três mapas a cada duas rodadas. A pergunta desta lista não é “qual mapa parece mais 2007.” É: um jogador que conhece movimento consegue pegar um segundo caminho quando o primeiro é cortado? Se sim, o mapa sobe. Se o layout é um corredor, uma placa plana ou um void de servidor privado, desce.

Pareie esta página com o guia de mapas para marcos e com o guia de modos mais a tier list de modos para não desperdiçar Classic numa placa C-tier. O guia para iniciantes cobre votação. Códigos compram trails; trails não compram rotas.

A tabela S–C

MapaTierPor quê
CrossroadsSQuatro quadrantes, barras, castle, den, loops de playground
Glass HousesSLinhas de visão mais telhados, ziplines do outpost, cortes de colina
Rocket ArenaSPads verticais, altura, quedas comprometidas
BloxburgABecos, rails, telhados; algumas ruas sem saída
Chaos CanyonACortes clássicos de canyon, torres, espaço sob a colina
CraigvilleATagpads e linhas de cidade; aprenda o pad ou fique para trás
SFOTHAAltura de sword-fight e ledges, um pouco mais estreito
Haunted MansionBSalas e clima, menos loops limpos
Area 51BCorredores e cover sci-fi, fácil de prender
Raven RockBPedra grande, menos rotas redundantes
Roblox HQBDiversão de marco, qualidade mista de perseguição
Mapas privados planos / abertosCLugar nenhum para esconder uma leitura de movimento

Misprints (Glass Castles, Creepyroads, Bloodburg, CI Crossroads) herdam o rank do pai a menos que o rebuild apague uma lane. Skins de evento de Hallows e Holiday costumam manter o esqueleto.

S-tier: Crossroads, Glass Houses, Rocket Arena

Crossroads é o livro-texto do recode. Quatro quadrantes — Playground (Happy Home, trampolim, lago), Blackrock Castle, Lost Temple, Thieves’ Den — se encontram num caminho cruzado. Você sempre pode sair de uma briga: vault no castle, fall-swing numa barra, bounce no trampolim para a ponte de madeira, ou desaparecer no den. Essa redundância é por que Crossroads é S para Classic, Crown e Infected. Um tagger que só persegue as mesmas escadas vai perder para um runner que muda de quadrante. O CI Crossroads de Combat Initiation é um primo arruinado e maior do collab de 2024; trate como S-adjacente quando aparecer, mas aprenda o vanilla primeiro.

Glass Houses é a prova de linha de visão. Prédios de vidro sentam em colinas marrons, torres viram o layout clássico, e um outpost central oferece escadas mais ziplines para as casas. Você pode ver um peasant dois telhados longe e ainda falhar a tag se eles fizerem slide na colina e wallrun numa face xadrez. A verticalidade é honesta: a altura útil mais alta é modesta, então fall swings e slide boosts importam mais do que climb cru. Freeze e Crown brilham aqui porque corpos frozen e holders de crown ficam visíveis sem transformar o mapa num closet.

Rocket Arena é altura. Launch pads, plataformas empilhadas e quedas comprometidas tornam timing de roll e fall swings obrigatórios. Um runner que não consegue roll num pouso vai comer tag no poço. Um tagger que não lê um pad vai ver a crown sair da arena. Este é o mapa em que movimento S-tier fala mais alto. Se está aprendendo, gaste um intervalo de servidor privado batendo pads até o roll ser automático, depois entre em Classic público.

A-tier: Bloxburg, Chaos Canyon, Craigville, SFOTH

Bloxburg é a cidade. Um parque no meio, ruas que soletram um R gigante, becos com rails, tábuas de telhado. Cadeias de vault e railgrinds são reais aqui. Perde o S porque algumas ruas são beco sem saída: um tagger que corta o único beco ganha um convert grátis. Aprenda as linhas de rail e os hops de telhado antes de tratar como Crossroads.

Chaos Canyon é Roblox antigo do melhor jeito. Climb central (escadas mais uma ladder), duas torres, uma estrutura pintada, uma colina de pedra com ruínas e um bolso sob a colina. Os cortes são limpos. Senta em A em vez de S porque o canyon pode afunilar os dois times numa escadaria durante Infected ou Team Swap. Classic ainda parece ótimo.

Craigville ganhou A no dia em que tagpads chegaram (teasados para April Fools 2026, depois adicionados a mapas como este). Pads te boostam ao longo de um wedge — ou te empurram para longe se não há wedge. Jogadores que ignoram pads perdem altura para qualquer um que os usa. A geometria da cidade é A-tier no resto: interiores o bastante para jukar, ruas o bastante para cortar. Se um revert desliga pads por uma semana, Craigville joga mais perto de Bloxburg.

SFOTH (Sword Fights on the Heights) é ledges e precipícios. Altura é a identidade. É um pouco mais estreito que Rocket Arena, então um bom corte pode prender uma crown numa ilha só. A, não S: menos saídas redundantes que Crossroads.

B-tier: Haunted Mansion, Area 51, Raven Rock, Roblox HQ

Haunted Mansion é uma peça de clima: salas, um lago, props de Halloween, iluminação de Slasher quando aquele modo está ligado. Perseguições interiores são reais, mas os loops são mais curtos. Ótimo para eventos e Slasher, apenas ok para Classic. Area 51 é corredores e cover sci-fi. Você pode se esconder; também pode ser selado. Raven Rock é uma pedra grande com menos lanes extras. Roblox HQ é um marco que as pessoas votam pelo print. Os quatro são B: jogáveis, memoráveis, não a prova.

Reskins de Hallows 2024 (Bloodburg, Cursed Canyon, Creepyroads, Ghastly Houses, Wraith Rock, Rotten Arena) devem ser ranqueados como os pais a menos que uma parede realmente tenha se movido. Halloween Spotlight 2025 e Holiday 2025 adicionaram mais tiles sazonais; confira eventos quando um card parecer estranho.

C-tier: placas privadas e campos vazios

Servidores privados (10 Robux) desbloqueiam mapas de debug, baseplates, biggerboxes e tiles work-in-progress. Uma placa plana é útil para testar um slide boost. É inútil para provar que você consegue jukar. Rankeie todo mapa privado aberto, plano ou gerado aleatoriamente como C para conversa de skill pública. Layouts de Hide and Seek e Slaparena / Slappyroads de Slap For All foram brinquedos de collab — divertidos, não uma ladder.

Se o lobby vota um mapa C durante Classic, você ainda pode praticar timing de roll. Não pode praticar leitura de rota. Vote mapas S quando ligar para os critérios do hub de tier list.

Como votar mapas com modos

  • Classic, Crown, Infected: exija mapas S. Crossroads primeiro.
  • Bomb e Freeze: mapas A estão ok. Pads de Craigville deixam Bomb picante; Glass Houses deixa Freeze honesto.
  • FFA / TDM: mapas B são aceitáveis porque o modo já é uma briga.
  • Chaos / Initiation: pegue o que combina com a piada. CI Crossroads para caçadas de King.

Duas rodadas por mapa bastam para aprender uma linha nova. Depois da sessão, anote um quadrante de Crossroads que você ainda não consegue sair sob pressão. Essa nota vale mais do que um print de Roblox HQ.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para as dúvidas mais comuns.

Por que Crossroads é S-tier nesta wiki?

Quatro quadrantes e brinquedos extras (trampolim, barras, den) significam que você sempre tem um segundo caminho. Essa é a definição de um mapa de movimento. Veja o guia de mapas para os marcos.

Reskins de evento mudam o rank de um mapa?

Em geral não. Bloodburg ainda é Bloxburg com fantasia. Só re-rankeie se um collab (CI Crossroads) reconstrói lanes. Acompanhe skins em eventos.

Mapas de servidor privado são sempre C?

Para conversa de rank, sim se forem planos ou vazios. Use-os para treinar movimento no intervalo e depois vote mapas S no público.

Onde tagpads entram nisso?

Eles subiram Craigville para A. Trate qualquer mapa que ganha pads como ferramenta de altura. Se um revert os remove, jogue a geometria que ainda tem.

Qual mapa um runner novo deve aprender primeiro?

Crossroads, depois Glass Houses. Leia o guia para iniciantes e a página de runner, depois gaste uma noite num quadrante por vez.