Tier List

Hub de tier list de untitled tag game

Ranks S até C para modos, mapas e movimento — feitos para perseguições, não para patch notes.

Última atualização:

Hub de tier list

Este hub é conselho de jogador, não um ranking oficial da _create. untitled tag game é uma experiência multiplayer online de parkour-tag: você vota um modo, spawna num mapa e gasta a rodada como runner, tagger ou uma função especial. As listas abaixo ranqueiam o quão bem cada escolha expressa skill de movimento e deixa você superar em vez de ter sorte numa pilha.

Use esta página como mapa. Abra a tier list de modos quando estiver votando rodadas, a tier list de mapas quando o voto de três cards de mapa aparecer, e o guia de movimento quando quiser os inputs de verdade. Pareie cada rank com o guia para iniciantes se ainda mistura troca de função, convert e eliminate. Reivindique códigos por coins para as cosméticas nunca distraírem de aprender rotas.

Como estes ranks funcionam

S-tier significa que a rodada recompensa identidade de movimento: timing de roll, fall swings, cadeias de vault e ler o outro jogador. A-tier ainda pede parkour de verdade, mas o objetivo adiciona um timer, um thaw ou um convert de time que pode inundar uma leitura solo. B-tier é divertido e justo, porém joga mais perto de uma briga do que de uma rota de tag. C-tier é para risadas, misprints e caos de servidor privado — jogue, não trate como prova de skill.

Ranks ignoram cosméticas, gamepasses e thumbnails sazonais. Também ignoram qual modo está agora no voto de três cards. Uma nota da wiki de 22 de junho de 2026 disse que alguns recursos da atualização anterior foram revertidos temporariamente; o último patch ao vivo ficou por volta de 31 de agosto de 2026. Se um misprint ou tagpad se comporta diferente depois de um revert, mantenha o rank mas reaprenda a rota.

Snapshot de modos

Fichas completas ficam na tier list de modos. Snapshot para votantes que só têm dez segundos:

TierModosPor que senta aqui
SClassic, Crown, InfectedPerseguição pura, keepaway ou leituras clutch de survivor
ABomb, Freeze, Team SwapMovimento forte mais um timer, thaw ou convert
BCompetitive, FFA, TDM, Juggernaut, SlasherVida, times ou horror que diluem o parkour
CChaos, misprints selvagens, Slap For All, Hide and SeekDiversão primeiro, rank por último

Classic é o chão de skill porque taguear troca funções com No Tag Back em vez de apagar alguém. Crown é a prova de keepaway: peasants caçam, crowns seguram espaço. Infected é o clutch: um patient zero snowballa, então um survivor que nunca é cortado é a história inteira. Bomb e Freeze ficam A porque um timer de bomb ou um aliado congelado pode desperdiçar um juke perfeito. FFA e TDM caem para B porque eliminação e team deathmatch jogam mais como briga do que identidade de tag. Chaos e brinquedos de servidor privado sentam em C de propósito.

Snapshot de mapas

Veja a tier list de mapas para notas de rota. Snapshot:

TierMapasPor quê
SCrossroads, Glass Houses, Rocket ArenaRotas de quatro lanes, linhas de visão de vidro, pads verticais
ABloxburg, Chaos Canyon, Craigville, SFOTHBecos, cortes de canyon, tagpads, altura de sword-fight
BHaunted Mansion, Area 51, Raven Rock, Roblox HQClima e cover, menos loops limpos
CPlacas privadas planas, campos abertos de debugLugar nenhum para esconder uma leitura de movimento

Mapas S-tier têm mais de um caminho legal entre quaisquer duas brigas. Você pode fall-swing numa barra, vault num ledge ou zipline de um telhado e ainda estar na rodada. Mapas B-tier são memoráveis (salas de mansion, corredores de Area 51) mas afunilam. Mapas privados C-tier são para testar, não para provar que você consegue jukar.

Snapshot de movimento

Não há uma página separada de tier de movimento. Rankeie a tech em si e depois treine no guia de movimento:

  • S — timing de roll, fall swing, slide boost. Roll (C no ar antes de pousar) é o burst de velocidade que vence uma troca. Fall swing converte uma queda em velocidade horizontal. Slide boost (toque C duas vezes, depois pule no levantar) rouba altura extra. Esses três decidem a maioria das rodadas Classic e Crown.
  • A — cadeias de vault, zipline, wallrun. Vault stacking adiciona momentum. Ziplines são linhas comprometidas com uma achievement de max-speed. Wallruns em faces xadrez pulam escadas. Fortes, mas um commit ruim te joga numa tag.
  • B — slide básico e sprint. Todo jogador novo deveria fazer slide sob frestas e segurar sprint. É o chão, não o rank.

Se você só pode praticar uma coisa hoje à noite, pratique timing de roll. Aparece em todo mapa S-tier e em todo modo S-tier.

Como votar com este hub

  1. Abra os três cards de modo. Prefira S, aceite A, pegue B quando o lobby está aprendendo, pule C a menos que tenha vindo bagunçar.
  2. Depois de duas rodadas o voto de mapa aparece. Prefira mapas S quando quiser treinar leituras de runner e tagger.
  3. Em Chaos ou num misprint, pare de pensar em rank. Acompanhe qual função especial você spawnou e jogue aquele objetivo.
  4. Depois da sessão, resgate códigos e passe o olho em atualizações para um revert não te surpreender.

Esta wiki vai manter as listas opinativas de propósito. Se um patch adiciona tagpads a mais mapas ou restaura um swing revertido, os critérios ficam iguais: movimento primeiro, objetivo segundo, caos por último.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para as dúvidas mais comuns.

Estes ranks de untitled tag game são oficiais?

Não. São conselho opinativo de jogador para esta wiki. _create não publica listas S–C. Use como ajuda de voto e depois leia as fichas de modos e mapas.

O que S-tier realmente significa aqui?

S significa que a rodada recompensa identidade de parkour: timing de roll, fall swings e cortes de rota. Classic, Crown, Infected, Crossroads, Glass Houses e Rocket Arena sentam ali por esse motivo. Veja o guia de movimento para os inputs.

Devo evitar modos B e C?

Não. FFA, TDM e Chaos são ótimos para coins, eventos e servidores privados. Só medem uma skill diferente de uma perseguição Classic. Jogadores novos ainda devem começar pelo guia para iniciantes.

Mapas sazonais mudam a lista?

Skins de evento (Hallows, Holiday, CI Crossroads) mantêm o mesmo esqueleto a menos que o layout seja reconstruído. Acompanhe em eventos e só re-rankeie se as rotas sumirem.

Por onde um jogador novo deve começar depois deste hub?

Leia o guia para iniciantes, depois runner e tagger. Pratique movimento S-tier em Crossroads antes de grindar Crown.