Anleitungen

untitled tag game First to the Token

Permanente Hunt-Quest: SEEYOUSOON einlösen, BigBusiness abschalten, Token von Guy stehlen.

Zuletzt aktualisiert:

First to the Token

First to the Token ist die permanente Story-Quest von untitled tag game. Sie shipped am 13. März 2025 als Hunt-Mega-Edition-Token-Mission. Nachdem das Event schloss, blieb die Quest. Hunt-Tokens selbst werden nicht mehr gewährt. Sie jetzt abzuschließen vergibt das tierless for now-Achievement und das Guy-Outfit. Access ist ein Code, nicht Graffiti auf einer Public Map.

Löse SEEYOUSOON im Codes-Menü ein. Drücke B für den Shop und öffne Codes, oder spring zu utg://codes. Der String ist case-sensitive und teleportiert dich; es ist kein Coin-Dump. Tu das zwischen Runden, nicht mid-chase in einer 40-Spieler-Lobby. Volle Redeem-Schritte sitzen unter Codes einlösen. Die live Liste sitzt unter Codes. Das Badge selbst steht unter Achievements. Hunt-Wochen-Geschichte sitzt unter Saison-Events.

Dieser Walkthrough bringt dich durch BigBusiness HQ, ohne jeden Holding-Cell-Joke zu spoilern. Die Inmates reden. Lass sie. Klick durch, wenn du speedrunnst.

Steuerung in der Quest

Die Mission nutzt denselben recode-Body, den du schon hast, plus ein paar Interact-Prompts:

  • V — First- / Third-Person-Camera wechseln.
  • E — interagieren (Terminals, Vent Covers, Buttons, Keycards).
  • Linksklick — Guards taggen. Sneak-Tags von hinten, wenn sonst niemand guckt; nahe Guards können sich drehen.
  • C — unter Pipes, Desks und Lasers sliden.
  • Space — jumpen, vaulten, an Bars swingen.
  • Linksklick skippt außerdem Guys Dialogue.

Movement-Tech aus Movement gilt weiter: in Lücken sliden, die Coolant-Bar swingen, später in Cash Capital railgrinden. Lasers in der Escape-Chase tun dir nichts. Bleib in Bewegung.

BigBusiness HQ, 2098

Du droppst durch einen Blue-Flame-Vortex nach Cash Capital, Jahr 2098, und crashst in Guys Office im BigBusiness HQ. Guy (aus untitled farming game) ist das Gesicht des Gebäudes. Du wachst in Holding Cell 50-A auf. Objective: nach dem Token suchen. Log dich ins Terminal. Eine Drohne kalibriert, dann versiegelt eine kaputte Drohne den Exit, also schickt Guy dich stattdessen in die Holding Area.

Inspiziere sechs Cells, die auf dem HUD markiert sind. Jeder Scan dauert einen Moment. Nach sechs bittet Guy dich, einen verlorenen Screwdriver oben auf deiner eigenen Cell zu checken. Smash stattdessen das Glas. Die Drohne stirbt, du bekommst den Screwdriver, Alarme starten, und Guards führen dich Richtung Break Room. Drücke V, wenn die Camera falsch wirkt.

Break Room, dann der Reactor

Die Break-Room-Tür versiegelt und ein Zehn-Minuten-Timer startet. Du sollst nicht dort sitzen. Equip den Screwdriver, find den Vent Cover mit den No-Entry-Schildern und E ihn ab. Der Vent ist eine Three-Way-Fork; Center verbindet beide Exits. Skip die vollen zehn Minuten. (Wartest du sie je aus, wird der Timer unhöflich. Das ist der Joke. Geh.)

Du exitest hinter einem Guard, der mit einem Scientist redet. Tagge den Guard. Der Scientist quittet auf der Stelle. Du bist im Reactor Complex. Communications hat Airlocks auf beiden Seiten. Du brauchst eine Keycard. Jump das Railing auf die Office-Desks rechts vom zentralen Walkway, crouch unter Cover zwischen Desks, grab die orange Keycard, vent raus wenn der nahe Guard sich dreht, dann scan den Airlock Richtung Coolant. Einen Guard das erste Mal anzuschauen markiert ihn durch Wände. Nutze das. Stroll nicht den Center-Catwalk.

Coolant: SUPPLY und PRODUCTION

Coolant sind zwei Buttons, dann eine Tram. Climb eine Leiter, sneak-tagge die drei Guards, wenn sie wegschauen, und Space-swing die Gap-Bar. TRAM bleibt locked, bis beide Side Rooms fertig sind. Stirbst du, resetten Buttons.

SUPPLY: unter Pipes sliden, über Forklifts und Shelves parkouren, die Upper Platform erreichen, REDIRECT POWER TO TRAM treffen.

PRODUCTION: Crates zu Pipes zu Scaffolding, zur Wall-Pipe swingen, OVERRIDE AERATOR SEQUENCING treffen. Lights gehen rot. Das ist korrekt.

Ziplin zurück zur Intersection. Das TRAM-Gate sollte offen sein. Ride es. Hands and feet inside, sagt das Intercom.

Turbinen, dann First to the Token

Öffne TURBINE mit der Keycard. Sechs Turbinen, sechs Buttons, plus ein Middle Cycle. Jeder nummerierte Button flippt ein Paar (oder einen Neighbor). Dein Ziel ist all green.

Tu diese Sequence: einmal cyclen, dann Buttons 2, 3 und 5. Das ist die saubere Public Solution. Wenn jede Turbine offen ist, unlockt das Middle Gate. Walk den Hallway und drücke den Reactor-Button am Ende. Coolant und Turbinen sind jetzt „catastrophically failed.“ Das ist der Punkt.

Das Gebäude kocht. Du und Guy werden eingesaugt. Du wachst in einem Bloxburg-Truck in einem roten Vortex auf. Climb auf das Truck-Dach. Der Token floatet zwischen dir und Guy (er ist auf dem Area-51-Truck). Er erinnert dich an einen Deal. Du stiehlst den Token trotzdem und kickst ihn tiefer in den Vortex. Du crashst zurück in den Holding-Cell-Hall mit dem Token auf dem Rücken.

Escape: Lasers, Warehouse, Cash Capital

Sprint den Opening Corridor. Slide unter bewegenden Lasers. Explosionen werfen Props; eine jammed Door lässt trotzdem eine Lücke. Lasers damagen dich nicht — behandle sie als Slide-Gates. Im Warehouse nimm den rightmost Aisle, cut zurück zur Center, und verlass durch das shattered green Window.

Du landest auf einem Rooftop-Soccer-Field in Cash Capital. Drohnen jagen und rocketen dich, wenn sie aufholen. Jump die Building Line, nimm die Zipline, smash in eine Construction Site, wo Drohnen nicht folgen können. Boxes zur Second Floor, hängende Palette zur Third, Crane Boom durch Glas (manchmal denyt der Smash einen Jump — back up und retry), Palettes auf ein weiteres Dach, Billboard-Rails, Metal Beams, noch eine Zip. Ein Portal öffnet sich in der collapsing Street. Dive mit dem Token.

Während The Hunt gewährte das containment breach und den Mega Token. Nach dem Event gewährt es for now und Guys Outfit. Der Post-Credits-Barn-Gag ist Guys Problem, nicht deins.

Stopwatch, Repeats und was das nicht ist

Eine Stopwatch für Repeats shipped am 16. März 2025, mit Splits von Intro über Surveillance, Breakroom, Vents, Reactor, Communications, Coolant, Turbinen, Meltdown, Breach, Warehouse, Cash Capital und End. Nutze sie, wenn du die Buttons schon kennst. First Clear: folge dem HUD. Second Clear: skip Dialogue.

Das ist kein Hunt-Token-Farm mehr. Die March-2025-Graffiti-Portals auf Public Maps sind weg. Du brauchst den SpongeBob-Tower-Defense-Mega-Token nicht als Gate. Du brauchst SEEYOUSOON. Du verdienst 2026 keine Roblox-Event-Tokens, indem du es finishst. Du verdienst ein Badge und ein Outfit.

First to the Token ist ein recode-Movement-Exam in Story-Kleidung. Derselbe Slide, Swing und Tag, den du in public Classic nutzt, cleart BigBusiness. Löse den Code ein, wenn du zwanzig ruhige Minuten hast, finish die Buttons, stiehl den Token und pack Guy ins Inventory. Dann geh zurück in eine 40-Spieler-Lobby und verbring das Parkour an jemandem, der zurückklicken kann.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.

Wie starte ich First to the Token jetzt?

Löse `SEEYOUSOON` im Codes-Menü ein (B oder `utg://codes`). Es teleportiert dich. Schritte stehen unter Codes einlösen und im Codes-Hub.

Gibt First to the Token noch Hunt-Tokens?

Nein. Das Hunt-Mega-Edition-Fenster war März 2025. Die Quest ist permanent; Tokens sind es nicht. Event-Kontext steht unter Saison-Events.

Was bekomme ich, wenn ich es nach dem Hunt finish?

Das tierless for-now-Achievement und das Guy-Outfit. Details sitzen unter Achievements.

Wie ist die Turbine-Button-Reihenfolge?

Einmal cyclen, dann Buttons 2, 3 und 5 drücken, bis jede Turbine grün ist. Dann den Reactor-Button am Ende des Halls treffen.

Damagen die Escape-Lasers mich?

Nein. Slide darunter und bleib in Bewegung. C-Slides, Space-Swings und V-Camera sind dieselben recode-Inputs, beschrieben unter Movement.