Guías

untitled tag game First to the Token

Quest Hunt permanente: canjea SEEYOUSOON, apaga BigBusiness, róbale el token a Guy.

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First to the Token

First to the Token es el quest de historia permanente de untitled tag game. Shippeó el 13 de marzo de 2025 como la misión de token de Hunt Mega Edition. Después de que el evento cerró, el quest se quedó. Los tokens Hunt en sí ya no se otorgan. Completarlo ahora da el achievement tierless for now y el outfit Guy. El acceso es un código, no graffiti en un mapa público.

Canjea SEEYOUSOON en el menú de códigos. Pulsa B para la tienda y abre Codes, o salta a utg://codes. La cadena es sensible a mayúsculas y te teletransporta; no es un dump de coins. Hazlo entre rondas, no a mitad de una persecución en un lobby de 40 jugadores. Los pasos completos de canje están en cómo canjear códigos. La lista live está en códigos. El badge mismo está listado en achievements. La historia de la semana Hunt está en eventos de temporada.

Este walkthrough te lleva por BigBusiness HQ sin spoilear cada chiste de holding-cell. Los inmates van a hablar. Déjalos. Haz clic para saltar si estás speedrunneando.

Controles en el quest

La misión usa el mismo cuerpo recode que ya tienes, más unos cuantos prompts de interact:

  • V — cambia cámara first / third person.
  • E — interactuar (terminals, tapas de vent, botones, keycards).
  • Clic izquierdo — taggea guards. Tags de sneak desde atrás si nadie más está mirando; los guards cercanos pueden voltearse.
  • C — slide bajo pipes, escritorios y lasers.
  • Space — jump, vault, swing en barras.
  • El clic izquierdo también salta el diálogo de Guy.

El tech de movimiento igual aplica: slide hacia huecos, swing la barra de coolant, railgrind más tarde en Cash Capital. Los lasers en la persecución de escape no te hacen daño. Sigue moviéndote.

BigBusiness HQ, 2098

Caes por un vórtice de llama azul a Cash Capital, año 2098, y chocas contra la oficina de Guy en BigBusiness HQ. Guy (de untitled farming game) es la cara del edificio. Despiertas en la holding cell 50-A. Objetivo: busca el token. Loguéate al terminal. Un drone calibra, luego un drone roto sella la salida, así que Guy te manda al holding area.

Inspecciona seis celdas marcadas en el HUD. Cada scan toma un momento. Después de seis, Guy te pide revisar un destornillador perdido arriba de tu propia celda. Smash el vidrio en vez de eso. El drone muere, agarras el destornillador, empiezan las alarmas y los guards te caminan hacia el break room. Pulsa V si la cámara se siente mal.

Break room, luego el reactor

La puerta del break room se sella y arranca un timer de diez minutos. No se supone que te sientes ahí. Equipa el destornillador, encuentra la tapa de vent con las señales de no-entry y E para quitarla. El vent es un fork de tres vías; el centro conecta las dos salidas. Sáltate los diez minutos completos. (Si alguna vez los esperas, el timer se pone grosero. Ese es el chiste. Vete.)

Sales detrás de un guard hablando con un scientist. Taggea al guard. El scientist renuncia en el acto. Estás en el complejo del reactor. Communications tiene airlocks a ambos lados. Necesitas una keycard. Salta el railing a los escritorios de oficina a la derecha del walkway central, crouch bajo cover entre escritorios, agarra la keycard naranja, vete por el vent cuando el guard cercano se voltee, y luego scanea el airlock hacia coolant. Mirar a un guard la primera vez los marca a través de las paredes. Usa eso. No pasees el catwalk del centro.

Coolant: SUPPLY y PRODUCTION

Coolant son dos botones, luego un tram. Sube una ladder, tags de sneak a los tres guards cuando miran para otro lado, y Space-swing la barra del gap. TRAM se queda locked hasta que las dos side rooms estén hechas. Si mueres, los botones se resetean.

SUPPLY: slide bajo pipes, parkour los forklifts y shelves, llega a la plataforma de arriba, pega REDIRECT POWER TO TRAM.

PRODUCTION: crates a pipes a scaffolding, swing al pipe de la pared, pega OVERRIDE AERATOR SEQUENCING. Las luces se ponen rojas. Eso es correcto.

Zipline de vuelta a la intersección. El gate TRAM debería estar abierto. Rídelo. Hands and feet inside, dice el intercom.

Turbinas, luego first to the token

Abre TURBINE con la keycard. Seis turbinas, seis botones, más un cycle del medio. Cada botón numerado voltea un par (o un vecino). Tu objetivo es todo verde.

Haz esta secuencia: cycle una vez, luego botones 2, 3 y 5. Esa es la solución pública limpia. Cuando cada turbina esté abierta, el gate del medio se unlockea. Camina el pasillo y pulsa el botón del reactor al final. Coolant y turbinas ahora están “catastrophically failed.” Ese es el punto.

El edificio se cocina. Tú y Guy se succionan. Despiertas en un truck de Bloxburg dentro de un vórtice rojo. Sube al techo del truck. El token flota entre tú y Guy (él está en el truck de Area 51). Te recuerda un deal. Igual le robas el token y lo pateas más profundo al vórtice. Chocas de vuelta al pasillo de holding-cell con el token en la espalda.

Escape: lasers, warehouse, Cash Capital

Sprint el corredor de apertura. Slide bajo lasers que se mueven. Las explosiones tiran props; una puerta atascada igual deja un hueco. Los lasers no te dañan — trátalos como gates de slide. En el warehouse, toma el aisle más a la derecha, corta de vuelta al centro y sal por la ventana verde hecha pedazos.

Aterrizas en un campo de soccer de rooftop en Cash Capital. Los drones te persiguen y te cohetean si te alcanzan. Salta la línea de edificios, toma la zipline, choca contra un construction site donde los drones no pueden seguirte. Boxes al segundo piso, pallet colgante al tercero, boom de grúa a través del vidrio (a veces el smash niega un jump — retrocede y reintenta), palettes a otro techo, rails de billboard, vigas de metal, otro zip. Un portal se abre en la calle que se colapsa. Tírate con el token.

Durante The Hunt esto otorgó containment breach y el Mega Token. Después del evento otorga for now y el outfit de Guy. El gag del barn post-créditos es problema de Guy, no tuyo.

Stopwatch, repeats y lo que esto no es

Un stopwatch para repeats shippeó el 16 de marzo de 2025, con splits desde intro hasta surveillance, breakroom, vents, reactor, communications, coolant, turbinas, meltdown, breach, warehouse, Cash Capital y end. Úsalo cuando ya sepas los botones. Primer clear: sigue el HUD. Segundo clear: sáltate el diálogo.

Esto ya no es un farm de tokens Hunt. Los portales graffiti de marzo 2025 en mapas públicos se fueron. No necesitas el Mega Token de SpongeBob Tower Defense como gate. Necesitas SEEYOUSOON. No ganas tokens de evento de Roblox por terminarlo en 2026. Ganas un badge y un outfit.

First to the Token es un examen de movimiento recode con traje de historia. El mismo slide, swing y tag que usas en Classic público limpian BigBusiness. Canjea el código cuando tengas veinte minutos quietos, termina los botones, roba el token y métete a Guy al inventory. Después vuelve a un lobby de 40 jugadores y gasta el parkour en alguien que puede cliquear de vuelta.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Cómo empiezo First to the Token ahora?

Canjea `SEEYOUSOON` en el menú de códigos (B o `utg://codes`). Te teletransporta. Los pasos están en cómo canjear códigos y el Hub de códigos.

¿First to the Token todavía da tokens Hunt?

No. La ventana de The Hunt: Mega Edition fue marzo 2025. El quest es permanente; los tokens no. El contexto de evento está en eventos de temporada.

¿Qué gano por terminarlo después del Hunt?

El achievement tierless for now y el outfit Guy. Los detalles están en achievements.

¿Cuál es el orden de botones de las turbinas?

Cycle una vez, luego pulsa los botones 2, 3 y 5 hasta que cada turbina esté verde. Después pega el botón del reactor al final del pasillo.

¿Los lasers de escape me hacen daño?

No. Slide debajo y sigue moviéndote. C slides, Space swings y cámara V son los mismos inputs recode descritos en movimiento.