untitled tag game Como jogar runner
Sobreviva à perseguição: jukes, saídas e a armadilha do high ground.
Runner é o trabalho padrão em untitled tag game. Você spawna azul, o prompt diz fique vivo, e o tagger (ou bomb, freezer, infected, peasant — veja funções especiais) quer um pedaço de você. Esta página é sobre não levar tag sem virar uma estátua. Pareie com movimento, mapas, modos e o guia para iniciantes.
O recode ao vivo é multiplayer online. Classic, Infected, Freeze, Bomb e Crown todos usam um corpo de runner (ou survivor). A condição de vitória muda; o movimento não.
Como a vitória parece
- Classic — ainda runner quando o timer acaba. Uma tag troca você para tagger. Isso é perda do objetivo de runner, não uma morte.
- Infected — ainda unconverted. Uma tag e você entra na horda.
- Freeze — fique thawed, e descongele aliados. Um freeze não é o fim se um amigo te tagueia a tempo.
- Bomb — nunca segure o pavio quando estoura. Passar a bomb é uma troca; explodir é uma eliminação.
- Crown — você costuma ser peasant caçando crowns, não runner. Se Chaos te entrega um corpo de runner mesmo assim, sobreviva até o mix assentar.
Spectators ghost assistem depois que você está fora. Use esse tempo para estudar a linha que te matou.
Jukes que realmente funcionam
Um juke não é um pulo aleatório. É uma mudança de direção que o tagger já se comprometeu a passar.
- Slide numa fresta, depois corte. Slide (C no chão) trava o vetor de movimento enquanto a câmera ainda vira. Passe sob um rail de Bloxburg ou uma cerca de Crossroads, vire a câmera e saia numa heading diferente. O swing do tagger acerta a fresta que você esvaziou.
- Roll um pouso que eles não copiam. Aperte C no ar antes de bater no chão. Rolls cedo dão um burst de velocidade maior (o recode escala o bônus pelo hang time). Se o tagger dá roll tarde ou não dá, você ganha um corpo de distância.
- Fall swing de uma queda. Ache uma barra sob uma altura (playground de Crossroads, outpost de Glass Houses). Caia nela para o swing converter velocidade vertical num lançamento horizontal. Um tagger que segue as escadas em vez da barra sumiu.
- Cadeia de vault ao longo de um ledge. Vaults repetidos adicionam momentum. Use isto em lábios de SFOTH e Rocket Arena. Não faça vault no lugar — isso é pose para o print.
- Zipline como porta, não como passeio. Pule cedo. Um ride completo é uma linha comprometida; um bom tagger espera no fim. Trate a linha como reset de altura e depois dê roll no pouso para um beco.
Regra dura: não juke num beco sem saída. Interiores de Thieves’ Den, salas de mansion, corredores de Area 51 e cul-de-sacs de Bloxburg transformam um slide estiloso numa troca grátis. Saia da sala primeiro, juke depois.
Quando pegar high ground (e quando não)
High ground é uma ferramenta, não uma personalidade.
Pegue quando precisa de informação ou de um fall-swing. Pads de Rocket Arena, telhados de Glass Houses, castle de Crossroads, ilhas de SFOTH, tagpads de Craigville — esses deixam você ver a aproximação do tagger e converter uma queda em velocidade. Em Crown, um hold curto de telhado é legal se você já planejou a saída. Em Infected, altura compra tempo enquanto a horda sobe uma escada.
Saia quando o tagger pode compartilhar o pad. Se eles estão no mesmo rocket, você está num 1v1 sem lugar para roll. Se dois infected estão subindo as duas escadas de Blackrock Castle, o telhado é uma armadilha. Se Freeze tem um freezer esperando na saída da zipline, o outpost é um freezer. Crowns camper perdem. Peasants amam um king que parou de se mover.
Um teste simples: você consegue nomear duas saídas deste ledge? Se só tem uma, você não está em high ground — está num cul-de-sac que acontece de ser alto.
No Tag Back e a troca
Depois de uma tag, NTB protege os dois corpos por um beat que depende do modo (muitas vezes cerca de três segundos; Freeze usa em freeze e thaw). O patch de 30 de agosto de 2026 colocou um timer no ícone. Se você acabou de ser trocado para tagger, não persiga na hora a pessoa com quem trocou. Esse swing é desperdiçado e parece pânico. Vire 90 graus, corte outra pessoa e deixe o escudo cair.
Se você ainda é runner e acabou de ser errado, essa é a sua janela de roll. O tagger está em recovery. Saia da lane; não emote.
Notas de runner específicas de modo
Classic — divida. Dois runners no mesmo quadrante são um buffet. Mude de quadrante em Crossroads quando um tagger aparece, mesmo se a linha atual está bonita.
Infected — nunca se aglomere no parque. Patient zero quer uma pilha. Segure uma lane com um aliado que realmente possa descongelar… espera, Infected não descongela. Segure uma lane com espaço. Se a horda pega o castle, você pega o den, não as mesmas escadas.
Freeze — você tem um segundo trabalho: taguear amigos frozen. Um juke estiloso que ignora um aliado em decay perde a rodada. Descongele, depois saiam juntos. Jogadores frozen também te empurram; não fique em cima deles a menos que queira um lançamento.
Bomb — se você recebe a bomb, não é mais um runner puro. Passe no próximo corpo legal. Segurá-la para “outplayar” um 1v1 é como você explode. Veja funções especiais.
Team Swap / TDM — você ainda pode vestir um corpo parecido com runner numa cor. Jogue a contagem. Um juke que perde dois converts é um juke ruim.
Hábitos de mapa que valem treinar
Em mapas S-tier (Crossroads, Glass Houses, Rocket Arena) escolha uma saída por briga. Em mapas A-tier, pré-aprenda os becos sem saída (becos de Bloxburg, pads de Craigville que você ainda não usou). Em interiores B-tier, assuma que toda porta é um freezer.
O intervalo de servidor privado é para reps: slide boost num pad, roll numa queda, vault num lábio dez vezes. Classic público é para colocar essas reps na frente de um tagger que quer a sua função.
Quando você começar a vencer rodadas de runner, mude para a página de tagger. Os melhores survivors são pessoas que sabem como um corte é planejado. Resgate códigos depois da sessão, não durante o juke.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para as dúvidas mais comuns.
Runners devem sempre segurar o telhado mais alto?
Não. Pegue altura para um fall swing ou um olhar, depois saia. Um telhado com uma saída é uma armadilha. Detalhes na seção de high ground acima e em mapas.
Qual é o input mais importante de runner?
Timing de roll. C antes de pousar. É S-tier no hub de tier list por um motivo. Treine no guia de movimento.
Como jogo runner em Freeze versus Classic?
Classic é sobrevivência egoísta. Freeze adiciona dever de thaw: tagueie aliados frozen antes que decaiam para chillers. Ignore isso e a rodada acabou.
Posso taguear como runner?
Só quando o modo diz (descongelar um frozen, roubar uma crown como peasant, passar uma bomb). Um runner Classic que swinga num tagger só anuncia a posição.
O que eu faço depois de ser trocado?
Respeite No Tag Back. Não persiga o mesmo corpo. Você é tagger agora — corte outra pessoa.
Qual mapa eu devo praticar primeiro?
Crossroads. Aprenda os quatro quadrantes, depois telhados de Glass Houses. Veja a tier list de mapas e o guia para iniciantes.