Guías

Modos de untitled tag game

Condiciones de win, misprints y cómo votar sin tirar una ronda.

Última actualización:

Modos de juego

Los gamemodes son la capa de reglas encima del parkour. Cada ronda el lobby vota entre tres cartas. La ganadora es el modo que juegas en el mapa actual (los mapas mismos duran dos rondas; ver mapas). Un misprint raro puede reemplazar la carta que votaste con un set de reglas torcido. Triple Vote (gamepass) hace que tu boleta cuente tres veces; el stacking effect puede glitch-hintar que una carta es misprint antes de revelarse. No necesitas el pass para jugar. Sí necesitas saber qué cliqueaste.

Esta página es cómo funciona cada modo principal, cómo ganas y qué misprints lo reescriben. El movimiento sigue decidiendo las persecuciones — movimiento — pero el clic significa cosas distintas. Si eres brand new, ojea primero la guía para principiantes. Los binds se quedan en controles. El sabor de voto vive en la tier list de modos.

Votación

Haz clic en una carta cada ronda. AFK sigue siendo un voto por lo que quiere la mayoría ruidosa. Prefiere un modo cuya frase de win puedas decir en voz alta. Si dos cartas son chaos y una es Classic, Classic es el pick de aprendizaje. Si ya tienes un streak de crown, Crown es el pick de ego. Los misprints solo se lockean después del voto (a menos que el stacking muestre el glitch). Flip the Script es el achievement por ver uno.

Las cartas limitadas rotan. Royal FFA y The Storm son el par limitado usual. Toxic empezó como evento y todavía aparece como contenido limitado o de servidor privado más que como staple público garantizado. Collabs de evento (Combat Initiation, DOORS, Slap Battles, Halloween Spotlight, Hunt Mega Edition, Hallows, Holiday 2025 MERRYTAGMAS) pueden inyectar cartas extra por una semana. Trátalas como temporales y lee el HUD.

Classic, Competitive, Speed y disguises

Classic es taggers versus runners. Un tag intercambia roles. Gana como runner cuando acaba el timer. Este es el modo que enseña No Tag Back: taggea, vete, no te pares sobre la víctima. Repeat-taggear al mismo runner son coins reducidas (un tag típico sigue siendo ~10 coins / 5 XP por un nombre nuevo).

Speed Classic (misprint) buffea walkspeed y jump del tagger. Tienes que usar vaults y ziplines; el running de piso muere. Disguised Classic esconde el look de tagger para que los runners no puedan leer color. Escucha el audio de persecución y mira quién sprinta hacia ti.

Competitive es vidas: evita que te peguen. No estás intercambiando para siempre; estás gastando un conteo de hits. Quick Competitive baja los hits (a menudo 2 en vez de 3) y acorta el timer de last-life. Vota Competitive cuando quieras 1v1s más limpios y odies el RNG de Bomb.

Familia Bomb

Bomb entrega bombs a unos pocos jugadores. Pasa la bomb taggeando a un runner antes de que la mecha llegue a cero. Las explosiones eliminan bombers, y luego la mecha se repite hasta que queda un survivor. Ganas por no tener la bomb en el boom, y luego por ser last. Dance with Death (tagged dos veces en bomb y igual sobrevives) es el achievement de pases greedy.

Misprints:

  • Hot Potato — cultura de mecha más rápida y más fea; sigue moviéndote.
  • Funny Bomb — bombers muy rápidos, mecha chiquita (unos 5 segundos en descripciones comunes). Parkour de pánico.
  • RNG Bomb — varianza de mecha o de conteo. No asumas el timer que memorizaste.
  • Subspace Bomb — trucos de visibilidad; los bombers pueden ser más difíciles de leer a distancia.
  • Nuke — castigo más grande, más energía de “quítateme”.
  • Redemption Bomb — lógica de vida extra; lee el HUD en vez de asumir bomb Classic.

Bomb es donde slide cancels y fall swings se ganan el sueldo. Un bomber que puede high-vault siempre va a catchar a un runner que solo mantiene W.

Familia Crown

Crown spawnea una o más crowns. Los holders de crown scorean conservándola; los peasants la roban taggeando. Ganas con la crown en la cabeza. La altura lo es todo: una crown en un techo de Glass Houses vale más que una crown en un brawl de courtyard. Ver mapas.

Guarded Crown agrega protección alrededor del holder. Solo Crown es una sola crown, así que todo el lobby funneling. No hagas 1v20 en el piso. Toma una zipline, un tagpad o una salida de swing. Infinite Crown es un servidor alterno, no la carta pública.

Infected, Freeze y Chaos

Infected empieza con patient zero. Los tags convierten runners en infected. Infected gana convirtiendo el lobby; los runners ganan sobreviviendo. Lone Survivor es last runner. Campear un closet sin un eject (zipline, tagpad, smashable) es cómo te acorralan.

Misprints: Medic Infected agrega medics que pueden salvar o pelear infected. Mutant Infected tira infected variantes (kits de speed, size, leap, estilo cloak — lee el rol). Horde inunda zombies y puede entregar herramientas de paintball a runners. Pingus es el convert meme. Vota Infected cuando quieras un snowball; vota Medic cuando quieras un trabajo además de correr.

Freeze tiene taggers que congelan runners y teammates que los thaw. Savior (thaw muchos en una ronda) es el achievement de support. Team Freeze es el primo de color de team. No persigas un freeze al otro lado del mapa si hay un thaw ocurriendo detrás de ti.

Chaos asigna roles mezclados de otros modos en una ronda. Puedes ser un bomber al lado de una crown al lado de infected. Lee tu propio objetivo, no el de tu vecino. Chaos es un primer voto pobre y un gran voto de tercera hora.

Modos de combate y team

Free-For-All es energía de eliminación / tag-everyone. No hay identidad segura de runner. Juggernaut pone poder en un set chico de jugadores; el lobby los caza o sobrevive. Bloxxed Juggernaut (misprint) se apoya en items. Slasher es killer versus survivors; Haunted Slasher convierte survivors muertos en haunters más débiles. Murderer (cinco kills de survivor como slasher) es el badge de streak.

Team Deathmatch y Team Swap parten el lobby. TDM elimina; Team Swap convierte al jugador tagged a tu color. Los misprints 4-way y 6-way solo agregan más teams y más confusión de spawn. Llama tu propio color y juega el high ground del mapa.

Royal FFA y The Storm son limitados. Royal FFA es un brawl de royalty que se encoge. The Storm agrega un hazard que cierra. Si todavía no aprendiste rolls, estos se van a sentir unfair; no lo son, solo no toleran quedarte parado.

Don’t Blink y Witch Hunt son hunters misprint / adyacentes a evento. Don’t Blink premia awareness y línea de visión, no solo walkspeed. Witch Hunt es una carta de hunt — trátala como Slasher con reglas extra. Toxic (evento, luego semi-permanente) es un híbrido de hazard-and-tag; si aparece, respeta el piso tanto como el clic.

Los extras de servidor privado (Hide and Seek, Initiation, Slap For All, Capture the Flag y docenas más) no son el pool público. El consejo público de esta wiki asume que cliqueaste una carta del pool principal en un servidor de 40 jugadores.

Cómo ocurre cada win de verdad

Ignora el marketing de la carta de voto y usa este cheatsheet:

ModoQué hace un tagGanas si
ClassicIntercambia tagger / runnerEres runner a 0:00
BombPasa la bombEres last alive
CrownRoba / conserva crownLa crown está en ti
CompetitiveGasta un hitTodavía tienes vidas
InfectedConvierteInfected: todos convertidos. Runner: viviste
FreezeFreeze / thawEl objetivo de tu lado en el HUD
ChaosDepende de tu rolTu objetivo personal
FFAElimina / scorea tagsOut-taggeas o outliveas
JuggernautCaza o smash el tankTexto del rol
SlasherDaña survivorsMata o sobrevive
TDMElimina otros coloresEl stock de tu team
Team SwapConvierte colorTu color domina

Las coins siguen pagando tags únicos y wins (a menudo 10+). Los niveles de XP pagan más coins después. Nada de eso reemplaza movimiento. Un peasant de Crown que puede high-vault le va a robar a una crown que no puede. Un runner de Infected que puede fall swing va a outlivear a un camper. Empareja esta página con movimiento y las notas de layout en mapas. Gasta el payout en tienda y coins, y agarra códigos para no farmear a un jugador por recompensas reducidas. Roles es para nombres; esta página es para la carta que cliqueaste.

Cómo votar con propósito

Vota el modo que matchea el skill que estás drilleando hoy. ¿Aprendiendo rolls? Classic o Infected, para que las persecuciones duren. ¿Aprendiendo fall swings? Crown o Bomb, para que la altura sea obligatoria. ¿Aprendiendo callouts de team? Team Swap. Evita Chaos hasta que puedas nombrar las otras cartas sin esta página. Si cae un misprint, no te vayas: el achievement y la práctica son el punto. Después de las dos rondas de mapa, elige un layout que soporte el siguiente modo — mapas — en vez de rage-votar una tercera carta random. Así los lobbies públicos dejan de sentirse como una slot machine y empiezan a sentirse como la guía para principiantes con reglas extra.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Cómo funciona la votación en untitled tag game?

Cada ronda eliges una de tres cartas de gamemode. Los mapas votan cada dos rondas. Triple Vote hace que tu pick cuente tres veces. Los misprints pueden reemplazar al ganador. Los detalles están en esta página de modos.

¿Qué es un misprint?

Una versión torcida rara de un mapa o modo, como Hot Potato, Speed Classic, Medic Infected o Guarded Crown. Por lo general lo ves después del voto, a menos que un Triple Vote apilado hintée el glitch.

¿Qué modo deberían votar los principiantes?

Classic, Infected, Bomb, Crown o Freeze. Guarda Chaos, Slasher y cartas limitadas hasta que puedas taggear y hacer roll. La guía para principiantes tiene la lista de primera sesión.

¿Cómo gano Classic versus Infected?

Classic: sé runner cuando acaba el tiempo (los tags intercambian). Infected: los runners sobreviven, infected convierte el lobby. El movimiento para ambos está en movimiento.

¿Royal FFA, The Storm y Toxic están siempre en el pool?

Royal FFA y The Storm son cartas de tiempo limitado. Toxic empezó como evento y todavía vuelve en forma limitada o de servidor privado. Revisa las tres cartas que te muestran de verdad.

¿El mapa cambia cómo debería votar?

Sí. Los mapas verticales premian Crown y Bomb. Los brawls planos premian FFA y TDM. Empareja esta página con mapas y la tier list de modos para consejo de pick.